远处的货架上放着中型存储器,每一个存储器里都放置着武器。 谷爷爷带着应沉临走到最里面的货架上,那上边开了四个分层,分别对应着四把新武器。 自从原先给提奥做过拆卸武器后,应沉临现如今每次的武器设计上都增加可拆卸的卡口,一方面是为了方便拆卸武器,另一方面也是为了将来新赛制做打算。 应沉临打开货架底下的虚拟屏,虚拟屏立刻弹出了武器的立体模型,所有的测试数据都记录在上边。排头第一个武器就是当初丘津污染区里应沉临所击杀的八条藤的异能晶。 八条藤坚韧,尤其是核心部分具备反伤的异能,能将机甲师攻击在它身上的伤害反弹回去。应沉临当初跟它交手的时候察觉到棘手,所以在拿到这个异能晶的时候,他第一时间就想到给霍焱做武器。 现如今机甲联盟里坦克机甲的防御类的武器多半是高抗性的防御盾,以化解所受到伤害为主要目标,坚韧类异能晶一直以来都是盾类罩类武器的首选武器核心。应沉临最开始给霍焱做的吞噬盾其实不属于大类的防御武器,吞噬盾对炮火类攻击有绝佳的防御效果,可相较于来说,耐承受能力不如赵乐杰那种高强度坚韧异能做成的抗性盾。 可八条藤的特殊性有目共睹,是罕见的坚韧植物系污染物,还携带反伤异能晶。 “坚韧型的反伤盾。”谷爷爷看着这把应沉临设计出来的武器,“反伤异能是比较少见的异能,但很少有人会做成盾类武器。反伤不比抗性,反弹伤害的同时,施加在武器上的压力也真实的,这把武器的承受限度比一般盾类武器要低,像是100%的狙击炮射击,多次射击很有可能会给它带来毁灭性的压力。” 这也是反伤盾武器不好做的原因。 应沉临听完谷爷爷的话,在反伤盾的形态上有了新的考虑,他拿了个电子笔,在反伤盾的形态上做了新的规划,“我们可以把它的外部形态改成流线型。” 谷爷爷听到应沉临这么说顿然一愣,一般来说防御武器为了照顾到保护范围,都是做成360度无死角的保护模式,流线型的防御武器,也就代表了放弃了全方位保护。 应沉临笔画勾勒出流线的形状,其实就是在原先机甲的盾型光罩设计上增加了往后延伸的纹路。这样的设计,使得防御武器能保护的范围只有正面180度范围,后方完全是暴露状态。 这也是他原先考虑过一点,反伤盾做不到高防御,那就尝试把它反伤的效果做到最大化。 上辈子应沉临做过测试,盾类武器的操控其实全看机甲师的操作水平。 操作水平高的坦克机甲师完全可以根据赛场上的变化来调整防御角度,霍焱就是这一类型的机甲师,他大胆且心细,敢冲敢莽,实际上每次开盾保护队友都非常及时。 这样的机甲师,完全能使用半包型的防御武器。 “我们减少盾类武器的输出范围,把主要防御聚集到正面,这样可以把八条藤那点特殊的坚韧呈现双倍的效果。”应沉临用笔演示着进攻路线,“假如攻击从正面打过来,反伤盾能反弹掉一部分远程伤害,不能反弹的伤害可以通过流线型的设计,流线能分散攻击带来的威力输出,使得对盾的压力减免。” 联盟对武器改装规范,一把武器不能使用两种异能晶,输出的最高能源也有限度,这样的设计,反伤率60%以上就可以了,剩下的要着力来做盾的正面承伤力。 谷爷爷听到这,明白了应沉临的想法,减少输出面增加盾的抗性,又通过改造盾的外形来增加盾的承受能力,“可以导入模型再进行测试,但流线型的话,后方失去保护,对霍焱来说操作难度会增加。” 他突然看到应沉临打开另一把武器的测试界面,“所以给他打造的第二把刀就有用处了。” 当初丘津两枚异能晶,八条藤的异能晶被应沉临设计成了反伤盾,小猩猩的空震异能被应沉临放在霍焱的刀上。霍焱常使用就两把武器,一把是防御武器防护盾罩,一把就是光刀。 光刀是近战武器,可应沉临不想让它只是普通的近战武器,KID曾经最差的就是近战前排的控制,所以应沉临把小猩猩的空震异能做成了一把空震刀,在霍焱使用这把刀的时候,可以通过武器上镶嵌的空震武器核心来达到震动击退的效果。 反伤盾的设计注定防御的薄弱面,有时候以攻代守有更明显的效果。 一旦有机甲越过反伤盾的防御范围,想对霍焱进行攻击的时候,空震刀可以做到击飞或者击退的效果,从而被动做到防御的效果,不仅如此,这把刀甚至能在近战团战期间,为KID补足前排的控制。 应沉临在解释武器设计的时候,脸上的神采完全掩盖不住。 谷爷爷站在旁边看着,从接触这个年轻人的时候,除了发现他在机甲驾驶跟维修上才能,另外就是他在武器上的奇思妙想,俗话说从行内出发才知道行内事,他在武器的设计上永远是从机甲师本身出发,根据机甲师的操作习惯来设计武器。 见应沉临去开第三把武器的虚拟屏,谷爷爷这才停住了视线。 即便事先对这把武器测试很多遍,但在看到这把武器的时候他还是忍不住停留驻足,画面中呈现出来的武器是一把长形的棍,像是古华夏史上记载的长棍类武器,可它的功能却不局限在近战交锋。 这是一把以棍作为核心承载点武器,它的武器核心是来自天域星污染区里的[沙蜥],那一枚空间强化类的污染物异能晶。在看到这把武器的时候,谷爷爷很难想象居然有人把空间强化异能晶装在一把近战