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23. 第 23 章 历史学家Ⅰ(2 / 3)

一个历史学家1的信息。

获得这个副职业就是叶柏第一时间来到图书馆的目的。

副职业也就是生活职业,历史学家副职的获取,触发条件就是要在图书馆阅读够十本基础的历史书籍,这个条件在魔法主城和炼金主城这种图书门类比较多的图书馆容易满足,因为要求必须是历史书籍的同时,还得应对入门者能够看懂的历史书籍。

如果在书籍门类没有那么齐全的混沌主城图书馆,就不能这么快速了,需要辗转多个图书馆找到足够的基础历史书籍才能达到触发条件。

其他几个游戏知识型副职植物学家、动物学家等等职业的触发条件也是类似的流程,属于半隐藏的生活职业。

在叶柏获得副职的同时,安尼塔也对着她满意地点了点头“不错,希望你未来能在这条道路上走得更远。”

新增任务导师的期许

任务描述你的导师希望你在历史学习上有所建树,提升历史学家1职业熟练度至100。

任务奖励提升等级至历史学家2;未知;

说完这句勉励之后,安尼塔便没有再理会叶柏,而是低头继续看起了书。

之前叶柏完成的任务就是历史学导师的考验,获得第一次就职,这个导师的期许是个不限时的长期任务,当职业熟练度满之后,可以找到导师进行新的进阶任务,通过之后会获得奖励并将职业等级变为历史学家2。

叶柏打开了自己的职业面板,在里面看到了关于历史学家这个副职的情况。

历史学家1

职业描述对于历史这门学科你已经入门,现在,用你探寻的目光去发掘那些埋藏在历史中的真相吧

职业熟练度0100

职业技能考古能通过发掘历史信息中获得经验;能从历史信息中发现隐藏的任务线索。

她第一时间跑来获得历史学家副职,主要就是为了这个考古的职业技能。

这是最能发挥叶柏信息优势的生活技能,没有之一。

万界的经验获取方式有个渠道战斗、任务奖励、生活技能。

一般情况下,生活技能的经验奖励是所有经验来源中最少的,毕竟大部分生活职业都会有相应的制造物,相对而言,像历史学家这样没有制造物的生活职业经验奖励会更多一些,但也基本不如战斗和任务奖励。

只有一种特殊情况除外,那就是触发了职业灵感效应的时候。

最直观的一个比方就是,如果学习了铁匠副职,打造出一个白色普通装备和一个蓝色罕见装备所获得的收获显然是不同的,后者无论是熟练度和经验,都是前者的几何倍数。

而在历史学家这个副职上,玩家无论是在考古中发现了此前未被nc们发现的隐藏历史,或是在发现中纠正错误历史,只要是新的历史发现,都可以获得巨量的经验奖励

新的历史发现对普通玩家而言是可遇不可求,但对于叶柏这个对游戏各种设定了若指掌的制作人来说,不过是按图索骥。

更重要的是,叶柏手中还有通往神界的溯源之井。

神界对于其他万界来说,是一个陌生的世界,破碎神界更是等同于一个大型遗迹,里面可全是未被记载的新历史

综合种种优势,对于叶柏而言,去正常打怪都绝对没有通过历史学家这个副职获得的经验多。

并且,还有一点,是玩家还能在考古中发现历史线索

叶柏没有离开图书馆,而是继续在这附近的书架上找到了成为历史学家之后才能看懂的进阶历史书籍阅读了起来。

你从行会诞生中获得1点历史经验;获得40点经验。

你从

从观看历史书籍中获得的经验不多,不过叶柏并不是为了经验。

你从炼金术发展史中获得历史线索信仰采集,获得2点历史经验;获得100点经验。

收到这个提示,叶柏眉头一松。

所有历史线索都涉及任务,有的还是隐藏任务,只是往往需要辅以其他各种条件和信息,全看玩家最后能否挖掘得出来。

你从鲜血王朝的建立与消亡中获得历史线索魔法的脉动;获得2点历史经验;获得100点经验。

你从

你从第次魔法理念革命中获得历史线索超凡瓦解;获得2点历史经验;获得100点经验。

一阵光芒闪过,叶柏因为体力值消耗不得不又升了一级,经验池中的经验现在距离下一级还差40左右,获得历史线索得到的经验比普通情况下更多,但也在正常范围内,比不上新历史发现。

不过叶柏阅读历史书的目的也不是为了经验。

她可没忘记自己此行的最大目的转职。

手握游戏攻略,不转职成一个强大的隐藏职业,那就太对不起自己游戏制作人的身份了

历史学家能从关于个学派的进阶历史书中,获得历史线索魔法的脉动、超凡瓦解、信仰采集,这些线索是一个系列隐藏职业的前置条件。

如果按照正常任务流畅走的话,需要先刷怪获得一样爆率极低的物品,随后交给合适的nc触发任务,完成后获得线索物品,再找一位历史学家nc获得历史线索,最后达到和叶柏现在一样的进度。

不满足这个前置条件,去到了任务

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