点把它们擀成圆形;薄片。 在这个过程中他;手需要时刻把控饺子皮;形状,否则擀好后就不是一个完美;圆了。 如此,第一波饺子皮就做好了。 之后所有;动作都是重复;,没一会儿,案台上就堆放了好几摞整整齐齐;饺子皮。 一张张白白净净;,看着可爱又柔软。 等用它们包裹住调配好;肉馅,往水里那么一煮,视觉享受就要转化为味觉享受了。 接下来就该准备肉馅了。 蓝叶舟打算做三种馅料,分别是芹菜猪肉馅、韭菜鸡蛋馅,以及菌菇虾仁馅。 本来还打算加个白菜豆腐馅;,结果临到头才发现,自己还没来得及做豆腐。 实在是手头事情一大堆,精力有限啊。 蓝叶舟往旁边挪了挪,清空身前;台面,比划了下觉得面积差不多了,才从背包里取出一只噜噜猪。 六级;噜噜猪体型并不大,被击杀后尸体大约做了美化处理,看着还挺干净,还有种从内而外透出来;肥嫩,一看就很好吃。 蓝叶舟看了半晌,满意地点了点头,而后对其使用了技能“分解”。 这是他不久前被主脑通知“学会”;技能,因为他连着处理了20只咕咕鸡,手法娴熟,被判定为完美掌握动物尸体;拆分方法,以后再处理这些,可以直接使用该技能。 省时省力,零部件一点都不浪费。 分解技能和他;烹饪技能一样,也能教给玩家,只需要1个金币,就能为玩家打开技能树。 不过两个技能之间还是有着细微;差别;,学了烹饪技能,还得购买菜谱,还得花时间去练,才能熟练掌握一道菜;制作方法,并不是有了技能一蹴而就,能和蓝叶舟一样做出美味;食物来。 分解技能;话主要看熟练度,根据等级解锁能分解;动物种类,技能等级不够;话就会分解失败。 不过,作为教授技能;人,蓝叶舟这两个技能都是满级。 只见一个“分解”技能下去,原本放着噜噜猪尸体;地方出现了一堆乱七八糟;东西。 猪头、猪尾巴、猪蹄、猪肉(还贴心地分了部位)、猪血、猪内脏……只要是猪身上;,除了猪毛和身体内部排泄物,都在这了。 像是猪血、猪内脏这些,都被一个透明;气泡包裹着,防止流得到处都是,弄脏厨房。如果需要使用,只要戳破泡泡就好了。 蓝叶舟仔细观察了其中;猪大肠,发现它被处理得十分干净,一点异味都没有,达到了随便洗洗就能拿去做菜;程度。 恩恩,这样最好,等多攒一些,就能给玩家们来一个小惊喜了。 蓝叶舟挑出了合适;猪肉,放在砧板上,拿着菜刀“哒哒哒”剁了起来。剁肉;声音干脆且富有节奏,挺久了还略有些上头。 剁肉馅这事蓝叶舟太熟了,闭着眼睛都能做完,于是在过程中开了会儿小差,想了想叶子小馆之后;发展。 也许是想得太投入,耳边似乎听到了一阵提示音,但没有放在心上,等到第一批肉馅剁好,他才去看主脑给他发了什么消息。 没想到是小饭馆成功从0级升到1级了。 在外边那群玩家努力干饭;时候。 蓝叶舟面上一喜,赶紧查看起了升级后小饭馆新增加;功能。 首先,是房屋面积可以扩大了,之前没升级;时候光有材料还不行,居然还有个名下产业等级提升;强制要求。 也就是说材料和等级需要双双达到要求,才能进行扩建。 当前可扩建限度,不管是大堂还是厨房,面积都能扩大为原来;两倍。 大堂里;桌椅从6套四人座变成了8套四人座加4套六人座,容纳;玩家人数从24人变成了56人,多了一倍有余,还刚好就是当前人族玩家;总人数。 厨房里,两个灶眼可以扩张成四个灶眼,储藏空间双倍提升,变成了1000格。 其次,厨房里;锅变大了不说,还增加了一个“自动烹饪”;功能,只要是蓝叶舟在厨房里做过一次;菜,后续只要投入相同;食材,就能被自动做出来,不论是味道还是香味都是一样;。 不论是什么菜,都只要10分钟,就能做出50份一模一样;。 这个功能,大大缓解了蓝叶舟;做菜压力。 现在玩家少还看不出什么,蓝叶舟批量制作;菜也能覆盖玩家和NPC;消耗,但等桃花村;玩家人数变多了,他绝对是忙不过来;。 所以,自动烹饪;功能,出现得正是时候。 看到功能说明后,蓝叶舟喜不自胜,他虽然喜欢做菜,但不喜欢一直做同样;菜,时间久了容易心累。 如果今天没有出现“自动烹饪”这个功能;话,他是打算等什么时候自己忙不过来了,就取消小饭馆;自助点单形式,改成拟定临时菜单,当天他做了什么菜,就往小饭馆上架什么,让玩家们按照自己;喜好购买。 美味随便买→全凭手速抢。 数量少点就少点吧,可不能把自己给累病了。 没想到小饭馆才升到1级,就出了这么强大;功能,蓝叶舟觉得自己又可以了! 既然有了自动烹饪和手动制作;差别,食物;属性也被提上了日程。 在小饭馆还是0级;时候,蓝叶舟制作;食物,都只能增加玩家;饱食度,让玩家不被饿死。抛开食物;味道不提,它们;功能和能量块、体力药剂之类;其实是差不多。 可等到小饭馆升到1级,食物;属性“开关”就被打开了。 往后只要是蓝叶舟亲手做出来;食物,都会有一定;属性加成。 作为一个地道;,却接受了将近十天全息游戏设定洗礼;古人,蓝叶舟对于属性数值还处于半懂不懂;阶段。 但有一点他是懂;,那就是以后玩家们再吃到他做出来;菜,是能够提升战力;。或许一道菜只能持续一段时间,但如果在这段时间内去打怪升级,会很有效率。 效率=多多;肉类食材。 高等级;食材多了,他能做出品质更好;食物,玩家吃了获得;加成又高了,就能去更远;地方探险,带回来更好更稀有;食材。 如此这般,可真是一个良性循环呐! 既然自动烹饪和手动烹饪;食物多了属性点;区别,再卖一样;价钱就不合理了。之后自动烹饪;食物可以卖与现在一样;价钱,由他亲手制作;,拥有额外属性点加成;食物,就要从后者出发考虑,卖出普通菜2~3倍;价钱了。 如果是特别稀有;,唔……要么当做任务奖励,要么就等玩家们有钱了再说吧。 比较重要;升级内容就这么些