人类的血臭烘烘的,闻起来十分令人作呕。 她的手一直搭在开关上,站在黑暗之,默默地数着数。 一秒,两秒……五秒之后,她手指轻轻用力,再次按下开关。 下一刻,明亮的灯光亮起来,暖白色的灯光将整个房间彻底照亮,见一丝红色。 那浓浓的血腥气在同一时间消失,仿佛从来有现过一样。 秦月由感叹,这游戏是真的诡计多端。 在“糖果人”的游戏规则纸条上其实都写着。 游戏玩法是先在镜前喊五次“CandyMan”,然后关灯,过秒再打开。 可是当秦月进行游戏时,她只对着镜说了五次咒语就被拉进了镜世界里。 而在那个世界里,她先是独现在一个空房里探索,又藏进岳智体内经历了好多段属于他的过去。 虽然这边总共只花了十五分钟,她在那里却被迫度过了十。 在这么长的时间里经历了那么多的事,重心又全放在了寻找到的新线索,来之后这卧室更是变十分诡异,好像马上就要发生恐怖的事情,情急之下,规则里的那一点点细节谁又能想起来呢? 好,今晚是秦月进去的。 她的记忆力一向错,人冷静,又很善于从手已有的信息寻找路,因此一发现对劲,脑里就立刻开始从游戏规则的部分迅速回想,很快便想起了这极其重要的一环。 秦月低看了一眼,原滴落在手臂上的那一点血迹早就消失了。 她顺手打开卧室,去走了一圈,拿着碎镜片到处查看,结果却与昨晚一样,什么特别的线索现。 之后一切常,直到清晨,其他玩家在同一时间被闹钟叫醒。 这个时间后就意味着他们可离开卧室由活动了。 其他人并知道秦月是在哪里做的游戏,三人乎同时打开卧室走来,互相对视一眼后,翁雅赶去卫生间,许妄和顾义则立刻去敲秦月的房。 此时刚刚“亮”,是秦月困意正浓的时候,可怜的她才睡着到两分钟,就被他们敲叫醒了。 她坐在床上无奈地叹了口气,过去开了,打着呵欠说:“我死,有点困,睡一会儿再说。” 音未落,“嘭”的一声又把给关了。 许妄差点被板撞上鼻,一下往后退了两步,摸着鼻尖道:“看来线索啊。” 顾义点:“这是人家该的,咱们可那个勇气主动去找死。” 翁雅已经走来这边:“能活着来就好,大概她昨晚是什么时间休息的,咱们就先别打扰她了,一会儿吃早饭的时候再喊。” 秦月终于好好的睡了一觉,翁雅来敲叫她吃饭时,她已经精神十足了。 饭桌上众人说什么,因为那对“父母”在。 早餐结束时,“父亲”又宣布了一个消息:“今有客人来,你们要打闹,给他们留个好印象。” 个玩家当然只能点答应。 饭后,照旧是玩家们收拾碗筷餐桌,夫妻二人则又回了他们的卧室里去。 在这之后,三人便再忍住了。许妄率先问道:“昨晚游戏进行顺利吗?你是把它完成了的吧?” 秦月嗯了声,有卖关,直接说了结果:“虽然游戏过程里非常凶险,我差点儿就死在里面了,但我已经知道完成这场任务的方法有两个。一个是找我们之的那个‘它’并将它解决掉,另一个,是杀了那对父母。” ——其实并怎么凶险,但他们又知道,为什么把己的功劳说大点儿呢? 现在她已经可确定了,规则里那个藏在玩家的“它”,是指那个聪明的人格,而非暴力杀死弟弟、折磨父母的那一个。 因为只有聪明人格想要杀掉的目标,才是他们这些其他“人格”。它和父母是站在同一阵线的。 而秦月等人现在相当于“人格”的身份存在着,只要杀了对他们有威胁的坏人格,或者杀掉那对父母,然就能从这个世界脱离了。 两个方法任选其一就行的原因,则是因为玩家藏着一个连父母会一起杀掉的“暴力人格”。 根据之前镜世界的经历,这个家庭里存在着一个循环的食物链: 聪明人格强于其他所有人格,包括那个暴力人格。但聪明的这个在努力讨好父母,因此它位于父母之下。可很显然父母是非常害怕那个暴力人格的,甚至很大概率被它所杀。 食物链循环便是这样的:父母>聪明人格>暴力人格>父母 所当聪明人格存在的时候,暴力人格藏在其他人之隐藏己。果秦月能杀了讨好父母的聪明人格,暴力人格然就能到释放,进而杀死或者吓跑那对父母,游戏然结束。 当然,秦月可选择直接想办法杀掉父母。这样一来,聪明人格便有了己能够讨好的目标,杀掉其他玩家就有意义了,因此游戏结束