这里生着闷气,而另外一边一些独立的游戏开发者们却已经掀起了一轮新的游戏制作热潮。 星露谷物语就是一个最好的榜样。 战网平台会每周都更新星露谷物语的具体销量,按照战网的说法是取得了制作人的许可,然后公开销量数据,这样也是给星露谷物语增加话题热度,同样也是增加战网的名气,看起来像是平台与制作人的双赢,但实际上应该算是竹游星赢两次。 在星露谷物物语发售的两个月后,其销量已经突破百万,如果按照收入来算的话那就是十七亿日元左右的销售数据,其中曰本地区销量贡献三十万,海外地区贡献了七十万销量。 战网平台会收取百分之三十的分成,剩下的百分之七十扣除掉当地的税款,制作人在这一款游戏上的收入便超过至少六亿日元。 这差不多是一个顶级电视剧明星的两年收入。 金钱上的激励立刻就化作强大的动力,仅就在星露谷物语发售的两个月后,战网平台上上线的独立游戏开始以几何倍数增加,战网平台的关注度也在快速增加。 PS:不好意思读者老板们今天更新晚了,我今天会加更补偿。 ()