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二段跳也不可能抵达到前面的位置。 “这接下来就是另外一个增加游戏机动性与玩法维度的功能,我将其简单的称之为滑墙功能。” 竹游星再次推动手柄,然后主角在天空中跳跃的同时贴近旁边的墙壁,角色的视角立刻轻微的倾斜一些,接着就给人一种好像真的在墙上滑行的感觉。 到最后,竹游星又成功的通过滑墙与结束之后的二段跳来到大坑的另外一头。 这一次玩家们更是忍不住惊呼,这些全新的功能和玩法真的是完全没想过,光是这些新的玩法和花样就感觉超酷的好吗! 但就算这样,这同样还没有结束。 ()
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