沐云大手一挥,便将铜关直接升到极限的堡级领地,打开了领地面板: 领地名称:铜关(忘忧村附属领地) 堡主:沐云(可更改选项:九世木鱼) 副堡主:无 领地等级:堡级领地 现有建筑:堡主楼一座 拥有建筑模板:铁匠铺、木匠房、石匠房、民居、物资仓库、粮仓、围墙、采矿场、伐木场、采石场、了台、箭塔、 小型军营、操练场、兵械库 现有附属设施:无 拥有附属设施版模:道路、水井 军队:0/100(上限3000) 居民:0/100(上限500) 民心:0/100 名气:0(默默无名) 物资: 木头:100/10000 石头:100/10000 铁矿:100/10000 粮食:100/10000 资金:无 领地特性: 特性一〝隐蔽〞:领地所在之地极其隐密,致使外人无从得知,因此被外敌发现的可能大幅下降。属性:外界对领地的侦查难度上升100% 特性二〝富矿〞:领地所在位置拥有着丰富的矿产。属性:矿产产出提升25%,矿产品质提升25% 特性三〝原始〞:在以前从未有人踏足过的领地,有存在着各种飞禽走兽的栖息地,这是一块野兽的乐土。属性:野兽的生产周期下降25%,生产数量增加25%,数量上限提升50%,野兽本身的资源产出提升25%,质量提升25% 特性四〝地利〞:依靠着高耸的山壁,减少了防御的需求。属性:依靠山壁的防御设施强度增加30%,耐久度增加30% 沐云看了看手上的图纸,其实能建的并不多,物资仓库、粮仓、大型军营、铁匠铺之类的,都有建筑模板可以建造升级,以堡级领地来说够用了,不需要刻意浪费图纸来建造。至于客栈、布庄什么的店铺倒是不怎么需要,毕竟铜关的定位就是军营兼矿产开发。 看来缺的还是矿产的开采、熔炼、精炼,虽然铁匠铺有相应的功能,但是在沐云眼中效率太差了,而这一类的图纸沐云手上也没几张,不过特殊建筑模块倒是有几个就是了。 沉思了一下,沐云挑出了三张图纸和一个特殊建筑模块: 【熔炼营图纸】 建造限制:无限制,建造后不可升级 建造成本:标准规格为五槽熔炉,需要矿材500单位,石材500单位。每增加一槽熔炉,需要矿材200单位,石材200单位,最高可拥有十槽熔炉 额外限制:建造时消耗的材料品质越好,熔炉品级将越高,快速建造时需消耗材料的十倍金币 【精炼营图纸】 建造限制:无限制,建造后不可升级 建造成本:标准为三座精炼炉,需要矿材1000单位,石材500单位。每增加一座精炼炉,需要矿材500单位,石材300单位,最高可拥有五座精炼炉 额外限制:建造时消耗的材料品质越好,精炼炉品级将越高,快速建造时需要消耗材料的十倍金币 【寒池图纸】 建造限制:一方领地只能存在一座寒池,不可升级 建造成本:矿产10000单位,木材2000单位,石材10000单位 额外限制:快速建造需消耗三十万枚金币,需注入泉水后方能使用,泉水品级越高,寒池属性越好 【藏兵阁模块】 属性:可存放10000单位武器装备 特性: 应力:存放的装备,应力消除速度加快50% 蕴养:存放的装备,放置于藏兵阁的时间越久,属性提升越多,但品级越高所需的时间越长,最高不超过三成 熔炼营建筑,可以较为大量并且快速的将原矿熔炼,去除大部份的杂质,形成纯度较高的金属块。精炼营建筑,则可以将这些初步提纯的金属材料,进一步提炼出更高纯度的金属,也能将这些金属依照配方合成合金,这两个建筑可以分担掉铁匠铺的许多工序,让铁匠铺的产能进一步的提升。 寒池的功能,主要是提供铁匠铺进行淬火之用,使用的水源品级越高,淬火时的效果就越好,使锻造出来的装备属性更加优异。至于藏兵阁的部份,蕴养特性就不提了,重点是应力这个特性。 装备在锻造的过程中,鲜少一次成型的,往往会在经过千锤百炼后,静置一段不短的时间,之后才会进行开刃、再淬火等等,而这一段静置的时间,就是在等装备内部的应力消失。 应力是物体由于外因(受力、湿度、温度场变化等)而变形时,在物体内各部分之间产生相互作用的内力,以抵抗这种外因的作用,并试图使物体从变形后的位置恢复到变形前的位置。 应力若未消除完毕便强行成形使用,会使内部应力作用而破坏内部结构,导致耐久下降易损坏,而藏兵阁能大量缩短这个静置的时间,其作用不言而喻。 想了一下,沐云便放弃了从忘忧村调动资源,直接消耗图纸和