> 于是,部队在已经掌握的巡逻线路上设伏、希望形成区域内的以多打少,来无伤抓捕住一批舌头。 之后,有四支敌方巡逻队、共计三十余位巨魔民兵并八只风狼,在几处地方分别入伏。 “嘿~投降吧!还准备真打一场吗?”埋伏的战斗部队‘劝降’道。 “那可不行,上面说了必须好好打一场,哈哈,咱正想和你们这些常备兵碰一碰呢~”入伏的民兵们倒是摩拳擦掌的,为即将发生的战斗感到兴奋。 “真是的...还以为能少点麻烦,‘埋伏’的意义也已经失去了不是么。” “所以说,哈哈,你们下次就直接下手,其它民兵小队肯定也要和你们打的,想劝降?不可能的。” 在民兵小队显然不打算束手就擒的情况下,战斗无可避免的发生了; 他们打的倒是挺欢实,但那些聪明、但也不足够聪明的风狼们,此时却是有些傻眼了。 ‘老大们为什么要打架...我该帮哪个老大?’ 它们此时,脑中可能充满了这样的疑惑,并一个个露出了二愣子般的表情,且直到双方分出胜负都没能想通、出手。 双方拿的都是演习兵器,打在身上能留下一个明显的带色痕迹; 为了‘得到’胜利,两边专门挑着对方的脑门和心脏位置噼砍、桶刺,在留下相应的痕迹后彼此嚷嚷着‘你输了!快躺下!’、‘我先打到的!你才该躺下’。 这样的扯皮显然谁也说服不了谁,因此双方很快扔下了这个不方便的规矩,开始徒手搏斗了起来,决定被压在底下的算输。 组成埋伏圈的巨魔数量明显更多,且其还中有部分是拥有战斗方面图腾进行辅助的战斗员,所以最后大获全胜; 新编大队就这样成功收下了这批俘虏,让他们变成了情报中‘战力’那一栏上的数据。 于暗处将这一切看在眼里,某位不知名的议长阁下无奈的捂住了额头,感觉这胜负规则漏洞有点太大了。 ~~~~~ 对俘虏的审问自然没有结果,毕竟大家都是自己‘人’,不可能真的去下重手逼问。 但也并非完全没有收获,其中有一定比例的民兵,是事先就被交代过‘情报’的,并吩咐他们被俘虏时将之交代出来。 所以偶尔会有以下情况发生.... “说!你们是谁!来这里干什么!一共有多少成员!” “我们是..什么来着,对,天选组!哈哈,我们是天选组!” “额...什么破名字,。” “...我也不知道,他们说如果我被俘虏了,就可以说出这个情报....” “行吧,那其它呢?目的什么的,这都被抓住了你就说出来好不好,回去请你吃好吃的。” “哼哼,不知道!其它我啥也不知道,就拿钱干活而已。” “真烦....” 向这样的‘情报单位’还有好几个,有些是重复情报、有些是新情报; 比如这一次,有几位俘虏就交代了‘势力身份’、‘某几位干部的简单信息’等有限的消息。 在了解到这一状况后,崔雯丽等军官就明白了演习中规定的情报获取方式,从而继续了抓俘行动。 但随着第一批被俘获成员的失踪,基地内似乎也开始做出相应的改变,如巡逻范围收缩、队伍合并等等。 而伴随着这些应对方式的出现,临时大队所面临的情况也渐渐‘严峻’了起来。 且由于巫医学徒的陆续入场,敌方在图腾方面的劣势也被一点点的消除,此方的埋伏已经不再是单方面的收获,大队这边也开始出现‘伤亡’。 中小规模的埋伏与反埋伏战,在接下来的演习进程中频繁爆发; 在这种情况下,各小队、各中队间的信息配合,支队与大队对下属个编组所遭遇情况的掌握能力,都渐渐的被展现而出。 并且,敌方那层出不穷的图腾,也在某种程度上检测着一线队伍的抗风险能力。 考虑到在前线、敌后执行任务的过程中,侦查组战士们并没有太多机会,去高效的更换针对性图腾; 因此,现有的这套常用图腾的战术应用余地,就需要被反复的考察其上下限,并去探索其在各种情况下可达成的效果。 如三巨魔基层小队在被察觉时的逃亡能力、在不得不一战时的反抗能力、面对高压状况时的掩护效果、情报收集与传递效率.... 这些个指标,都是他们能否在战场上存活下来、并给出与风险相匹配之情报的重要依据,自然也是这场试炼的重点观察项目之一。 而对它们进行观察的,便是涅斯塔等几位进阶巫医为主,另辅以一部分得闲的普通巫医来进行的。 其中,进阶巫医凭借其更广域、更长效的监察能力,让其余巫医们可以更便捷的把握到新战场所出现的位置; 而普通巫医们,后续则会利用他们比图腾更高效、更持久的,潜踪、加速等等类型之术法,来掩藏自己、并抵达战场,然后对战斗做出观察。 于是,多个方向上的多场战斗,便在巫医们的监视下陆续开展、结束,让他们获得了很多第一手资料。 而对于这些,几乎天天窝在本部做研究的巫医们来说; 虽说被叫来时多少有些不情愿,但在于森林中风驰电掣了一