br> ~~~~~~~~~ 从再向下的负二层至负四层,便是只有屋主才能够安全通行的访客禁区. 其中,负二层为建筑智脑中枢与功能核心体休眠区,其内里那足有近二百米高、近九百米直径的空间当中,有部分被仿生智脑及其配套设施所占据着,而另一部分则被分配给了那些正处于休眠状态的功能核心体。 当中前者,是整座建筑的功能性操控中枢,也是辛西娅自有的数据资料中心,亦是共和国算力系统的分支伺服器之一; 于上,其与国度总中枢维持着以虚境为媒介的链接,在有需求时能够从后者处获得相应支援的同时,还会于闲散时朝总中枢反向提供额外算力; 于中,则总控建筑于各种不同状态下的功能显现,负责建筑与其间铭文设备的高自动化运行; 此外,这台智脑还会为辛西娅的伴生兽意识及其自身本体提供算力与数据支援,负责在战斗等任务中支持伴生兽意识进行体铭文调整,进而实现对不同功能性需求的恰当快速切换。 同时,又因为战士并无如纯粹施法者那般强悍的记忆与算力加成,所以智脑当中所储存的知识、数据、及算力支援,亦是对战士职业短板的一种外力补齐,并且对外置装甲的操控也能借之来达成更高效的应用。 当个体位于建筑辐射范围之外时,这种数据与算力支援会经由个体智脑-虚境网络-伴生兽意识-主体意识的路径生效,并视虚境甬道的开启幅度(视区域内精灵数目/神域信徒数目/血肉金属阵列规模而定)决定效果实现程度; 而位于建筑辐射范围之内时,则能跳过中间的虚境网络环节对个体生效,且基本能保证时刻都处于最高支援水平。 但与此同时,建筑本身的支援辐射范围却并不是个确定数值,它会受到能量额度、阵列偏向性、及环境侵蚀度的影响而变化。 比如在此刻,该建筑就处于0侵蚀度/低能量额度/极低阵列偏向性的状态,在不考虑虚境中继与社区/城区联合体功能叠加的情况下,其支援投送范围甚至要比102浮岛的底座半径还小一些; 而当此三项数据升高时,该范围区间亦会逐步从地区扩展到大区、再到大陆、再扩展至地表、乃至朝着外轨道覆盖. 在相对理想的情况下,比如其驻扎地从星核至大气层都与建筑化为了一体(高侵蚀度),又还同时处于高能量额度、高阵列功能偏向性状态,那其辐射范围亦会在三者影响下得到极大程度的提升; 这种辐射范围需以亿公里、千亿公里、甚至光年计,在与某些生产系与指挥系阵列相配套使用时,极易引发一系列良性的连锁变化; 甚至说,假如能做到将太阳这般的恒星全部侵蚀殆尽,那预测中其覆盖范围将可超过恒星系边界的程度 尚且还做不到的后者姑且不去提,前者实则就相当于以区区一座‘私宅’为基础,进行工程量规模甚至达行星级要塞程度的建设; 其所需花费的时间,尤其是未形成规模效应的初期建设阶段将是漫长的,与此同时又有用机动性来替代规模性的手段存在 比如,‘虚境支援飞船/要塞’就能随军提供虚境网络覆盖,而军队亦有专门用来完成星球侵蚀的部门与装备,不必去依靠单兵来实现这么大的工程; 再比如,像‘社区/城区/都市联合殖民飞船’也能于阵列联动中增强辐射范围,即便是展开星球侵蚀也比单座建筑更快更高效; 就连私宅本身,实则亦能如飞船般.它本就可以是艘飞船,能随行为目标个体提供辐射覆盖; 因此,从时间消耗与现实需求两个方面而言,暂时看不到用单兵进行此般建设的必要。 不过,毕竟将来可能会面临的状况谁都说不清楚,所以国度并未在相关能力开发方面节省资源; 秉承着无论如何都先安排上再说的理念,相关功能的相关阵列模组集成方式被上传至了虚境,以防止在将来有个万一时意外抓瞎. ~~~~~~~~ 围绕智脑成型的功能有很多,如占据负二层另一部分的‘功能核心体休眠区’,亦得借着智脑数据储备与算力才能达成,至于该区域的设立目的是什么? 在建筑位于不同状态时,实则有一部分功能是无需被启动的,就像此刻它正坐落于社区集体当中,便有许多功能区失去了存在价值. 比如,用于星际航行时的折跃引擎系统,于此刻而言便是一种累赘而已; 再比如,与安全相关的攻防武备与能量护盾等系统,在集体内的大多时候也没用武之地; 更比如,在星球轨道集体供能、城区与社区联合体亦有备用储能池的情况下,建筑自带的能源生成与输出系统自然也不会被需要; 再再比如,武备生产、资源采集、仆从军指挥系统等等,于和平期的自家生态星中亦没有待机需求. 像此般较长时间内都没有启用预期的,但若完全缺失的话又会于心不安的功能系统,砍去大量外延枝丫只保留处于休眠状态的核心,便是种在节省能源与空间的同时、还保留其功能可唤醒性的折中处理方式。 简单来说,负二层便有部分空间被用来保存此类休眠核心,直至需要被再次启动时它们才会被执行唤醒程序,然后在智脑数据的指导下、在建筑自有储备或外来资源的填充下,以核心体为基础于一定时间与资源为代价恢复完整功能。