从东方飞驰而来,黑夜就像被剑从中间斩开一般瞬间消散。 系统提示:天亮了,英雄,请出发吧! 冲鸭!!! 七鸽兴奋地冲出难民营,然后傻了,门口一队木精灵正举弓指着他。 干!游荡怪物刷门口了! 七鸽强行止住脚步,一扭身。 “唰!”一箭擦着他耳朵穿过,钉在身后的树上,箭风吹动了他的头发。 游戏舱就是不一样,体感真实多了! 七鸽直接开了一个魔力之眼,看向木精灵。 木精灵 壁垒3级1阶兵种 攻:9 防:5 射程:8 弹药:24 伤害:3-5 生命:15 速度:6 特技: 远程兵种。 森林之子:在森林中射击无视地形,攻击+2,防御+2。 说明:木精灵都是天生的神射手! 数量:30 草!30个! 打屁啊!是系统看我发育的太顺了想制裁我? 七鸽一个懒驴打滚,又躲了一箭,起身直接跑进了难民营。 木精灵一箭射到了难民营的墙上。 系统提示:您的难民营受到了攻击,是否发起守城战? “是!” 难民营和木精灵同时消失在了地图上,进入战斗地图。 我方是12只半人马射手和3队1只的鹰身鬼婆。 战斗场地是80*80,己方是占地10*10的难民营,难民营外是全森林地形。 哦,系统这就把地形系统更新出来了?前世是第一周结束才更新的啊。 等等,不对,80*80? 七鸽心里一紧,看像对面, 2*10只木精灵,还有一队10只手持双剑赤着上身,身上纹着战纹的木精灵。 嘶!万千剑舞者?系统你是要置我于死地?什么仇什么怨? 万千剑舞者 壁垒3级4阶隐藏兵种 攻:18(20) 防:5(7) 伤害:17-18 知识:3 法强:4 生命:15 速度:16(18) 特技: 攻击时敌方无法反击。 万千剑舞:攻击50%几率连击,连击次数每多一次几率下降10%,最低为10%。 森林之子:在森林中移动速度+2,攻击+2,防御+2。 施法者。 拥有法术: 幻影身法:使一支部队50%概率闪避远程攻击,持续4回合,法强加成为25%。法力值消耗20。 移形换影:和一队友方交换位置,释放该魔法不会消耗行动次数。法力值消耗10。 说明:剑舞者中的最精英才可以在身上铭刻万千剑纹,万千剑舞者使木精灵的敌人闻风丧胆。 万千剑舞者!输出的极致兵种! 拥有3特技,2魔法。 2个魔法还都是实用度非常恐怖的强力魔法。 把幻影身法给肉盾兵种套上,让肉盾兵种冲击敌方阵营,找到机会移形换影过去,直接输出对方主力! 万千剑舞这个特技非常可怕。 它是吃幸运值加成的,如果玩家把幸运值堆到上限8点,那么万千剑舞触发的概率最高变成100%,最低变成50%! 前世第四年欧服精灵族大神玩家莫雷,在和美国大神玩家诺哈德的决战中,万千剑舞者出了十六连击,秒了整整16条黑龙,一举翻盘! 不过对七鸽来说没啥区别。 不是我吹牛逼,他根本砍不出第二剑! 因为我一剑就死了!就半人马射手这小身板,哪里扛得住啊! 战斗开始,万千剑舞者先行动,他直接跑了18格,七鸽嘿嘿一乐,他跑错方向了。 攻城战攻城方的视野是受限的,这对电脑也一样。 难民营在地图的最右下角,万千剑舞者往右上角跑了。 七鸽丢魔法神拳。 一拳40,七鸽一共可以丢9拳(用了5魔法释放了魔力之眼),总计360的伤害。 对面4队总计450生命,还要考虑到输出浪费。 所以七鸽选择先输出两队木精灵。 第五回合,跑到右上角发现没有找到敌人的万千剑舞者反应过来了,开始往右下角移动。 可惜已经晚了,七鸽成功在万千剑舞者发现难民营之前把3队敌方的数量都削减到2只,魔法值也消耗光了。 第10回合,终于发现了难民营的万千剑舞者开始输出营墙。 34!35!38!三连击!