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第七十五章 遗迹的设定,完整的故事(2 / 2)

下巴,似乎明白了什么。

按照之前的【遗迹提要】的介绍,希尔帝国是一个很宏大、剧情很漫长的故事,但很显然,这个【帝国遗址】遗迹只是这个帝国宏大故事中的一小部分,一个【入门】!

在这片荒野上,未来还会有和这个【帝国遗址】剧情相连的遗迹出现,将这个完整的王国故事补齐!

自己还能在其他六个连贯秘境遗迹内看到故事中那个抛弃军队的皇帝后代,或许自己还能看到昔日军队守卫神殿的那一战,或许自己还能和那些恐怖的魔物交手……

看着这些提示,路岩确定了一个事实。

每一个遗迹背后代表的,都是一个完整的世界,一个完整的故事。

而游戏将这个故事中的世界按照不同危险程度,切割成几个或者十几个独自存在的小世界,也就是【遗迹】!

就像游戏中的大型副本。

需要攻略一个又一个的小boss,最终才能将剧情完全串联起来,开启最后的大魔王地图!

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