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第 1 章(1 / 2)

简辞立在蒙德城中,看天上乌云密布,狂风呼啸。

巨大的特瓦林身躯自蒙德城上方遮蔽而过,在简辞的视网膜上留下一道难以覆灭的阴影。

破旧的报纸被狂风席卷着刮过街道,最后不知飞去了谁家屋顶消失不见。

路当中,分辨不出谁是谁的NPC就这么一直立在风中,犹如蜡像一般举着双手,做出抵抗狂风的姿态。

简辞拉了拉身上华丽有余,保暖不足的礼服裙,绕过这些无法交互的NPC朝猎鹿人走去。

如今的猎鹿人只是一个空壳,原该守在店里的莎拉也不知去了哪里……但,就算莎拉在,她也未必有足够的钱来支付一餐饭菜的价格。

——以提瓦特的物价来算,仅仅一个煎蛋便需要整整200摩拉。

而想要吃饱,以蒙德主营莎拉面包冷肉拼盘之类的菜品来看,一顿下来,怕是要花上至少数千摩拉。

知道数千摩拉对于她简辞来说,是个什么概念么?

没有元素技能与元素爆发的她,只能依靠从宝箱里捡来的各种武器来进行攻击——就拿最为轻便的单手剑来说,她追着史莱姆戳上十几下才能戳破史莱姆外面包裹着的一层薄膜,而后获得单位为10的角色经验,额外累计21枚摩拉,如果遇到大型史莱姆,虽然只要动作灵巧一些就能避免受伤,但所花费的时间也要更多,仅从收益上来看,却只是34枚摩拉,并不值得简辞去与之周旋。

十只史莱姆能换得一枚煎蛋,而这需要她一天挥剑上百次,而想要吃饱的上千摩拉的菜品……老实说,她真的吃不起。

就算吃得起,蒙德城中的NPC无法互动,杂货铺也无人营业,货架上空空如也,于是简辞就只能自力更生:蒙德大桥上提米跟前的一堆鸟肉,树下阴暗角落里萌发的蘑菇,水里懵懵懂懂的草鱼,荒野里充做调味料的甜甜花……以及,她不曾有找寻到可充做食盐的东西的存在,那便只能做成酸甜口的食物——酸味来源于树莓。

她真的有在尽自己最大的努力养活自己了。

但她依旧入不敷出。

一日三餐,除去这些需要自己花费时间搜罗来的食材之外,她还要提升自身的实力以用来应对那些野外游荡的怪物。

史莱姆是最基础的元素生物,其主要的防护力来源于外部包裹着的那一层薄膜,本身并不存在多大的杀伤力,只要注意躲避,完全可以做到无伤反杀,所以这是如今简辞猎杀的主要对象之一。

其次是木棒丘丘人,动作机械化,动作重复,挥舞木棒是它唯一的攻击手段,因此只要注意与它拉开距离,躲避它的攻击动作,便也能够轻易斩杀。

在简辞前世——或许是前世,又或者是穿越前——玩原神时,将怪物击杀过后,除却掉落物之外,还会有额外的摩拉进行掉落,但这里不。

简辞需要在怪物被消灭后,按照手册上的提醒,对怪物遗留的尸骸进行采集,或许是丘丘人脸上带着的面具,或许是盗宝团身上所携带的、用来证明身份的鸦印,深渊法师手里的法杖等进行收集。

而原该随着怪物死亡自行掉落的摩拉则变成了冒险手册上的击杀记录,摩拉需要前往冒险家协会进行提取——在当下的冒险家协会,甚至兼顾了一些银行的功能,比如说,累计击杀奖励的储蓄与提现。

是以在她不能接到居民委托以及日常委托的现在,她的主要摩拉来源便是冒险家协会针对于某些怪物的长期清剿任务,以及可能存在于各种犄角旮旯的宝箱。

无论是经验也好,摩拉也好,这是她唯二能够获得的来源途径。

曾经各种……世界八级玩家根本连看都不会看上一眼的东西,如今成了简辞赖以生存的财富。

譬如说一个精致宝箱的开启,可以给简辞带来800摩拉的巨款与当前唯一一个可获取渠道的红皮、白皮经验书,另外则是不怎么值钱的精炼矿石以及……数量有限的各种垃圾狗粮。

这对于需要升级来提升自己血条与实力的简辞来说,是上天唯一为她开启的一条门缝:

800摩拉,看上去不少,但其实上则需要再添上200摩拉,简辞才能将红皮经验书中的能量转换成自己的经验,从而使自己进行升级。

从某种程度上来说,摩拉作为能量转换媒介,确实很方便,也能称得上贵金属一说,但……消耗量太大。

仅是一本红皮经验书,内含有4000经验,而简辞则需要按照4:1的转换法则来消耗自己手中的摩拉。

即使用经验书的情况下,每4点经验的提升,简辞需要一枚摩拉作为转换媒介。

而随着简辞角色等级的不断上升,她的经验条也将成倍增加……每4点经验值花费1摩拉,而她想要升到最高的90级,那么便需要二百多万的摩拉。

这其中,不包含她的武器以及圣遗物的配置。

如今的她可以称为武器大师,背包里所携带的各种低级武器狗粮一大堆,然而在她还没有想好究竟使用什么武器时,她每天通过冒险手册赚来的那些摩拉基本都填了经验书的转化消耗,以及——她用了一周的时间,终于将自身角色等级拉到了二十级,然而她却无法突破。

她无法突破的原因有很多,第一个,就是她无法与七天神像形成共鸣,无法操纵游离于空气中的元素;第二个,则是她还没有确定自己的武器种类,只有确定了武器种类,她才能通过那残破的操作面板对于自己的元素战技进行设置,但元素战绩的设置则再次绕回了第一个问题上,她无法感知到元素的存在,也无法对游离元素形成操纵。

换言之,她的个人角色页面存在元素战技与元素爆发两个技能框,但如今因为没有经过

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