。 对整个公司的氛围也意义非凡。 目前游戏被拆分了好几块,几个团队在同时进行,这样才能保证游戏的开发速度。李浩宇这是借鉴了原本这个公司的发展策略。 毕竟部落冲突的游戏开发商Superce,可是被誉为全世界最会赚钱的移动游戏公司。 而这家公司总共只生产过四个游戏,就撑起了数百亿的公司估值。就算奇迹频发的游戏界里,也是凤毛菱角的桉例了。 而他们公司的制胜秘诀简单的可怕。一是专注于游戏开发,将服务器和发行、运营都外包出去。二是只做持久可玩的移动端游戏。 那还有什么好说的。 李浩宇直接照抄就完事了。 不过最近蜗牛公司有点太忙了,李浩宇唯一有点担心的地方在员工们那的声望值不会下降了吧。 毕竟除了赚钱之外。 他另一个很重要的目标,就是为了刷满员工满意度。要是因为这段时间的的忙碌,让他们的满意度大幅下降,那就有点得不偿失了。 毕竟赚钱对他来说已经没什么难度了。 脱离世界结算的时候,尽可能提高系统的评分才是李浩宇想要得到的。 看来又得激励员工一波了。其实在李浩宇看来,其实激励员工的有效方式无非就是软硬结合、长短结合。 .......