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饥饿游戏·主题公园(八)(2 / 2)

意已经很明显了。只有她坐下了,事件才会被触发。

Green叹了口气,便走到人偶对面,坐在了椅子上。

她刚一坐下,人偶就开始说话了。

“你好,游客小姐。我想和你玩个游戏……”

与此同时,空气微微一漾,一层半透明的蓝色薄膜升起来,将他们围在了里面。

仔细看,那薄膜还是由许多个小六边形拼接起来的,就好像科幻电影里的力场墙。Green暗想,还是不要贸然伸手去碰比较好。

“什么游戏?”她低下头看着自己面前的桌面,那上面已经浮现出了一个5*5的棋盘。难不成是五子棋?

“卡牌对战游戏。”那人偶说道,“如果你赢了,你就可以离开这里,并且拿到温馨小屋区域的印章。”

“那如果我输了?”

“如果你输了,那你就要变成我的卡牌。”

好吧,Green想,还真是个毫不意外的威胁。

“我没有玩过这个游戏。可以告诉我规则吗?”她相当有礼貌地问道。

一叠纸牌的蓝色投影从长桌中心浮现出来,一张一张依次飞向Green和那人偶。等到发牌完毕,两人手边的牌堆便化成了实物,落在桌面上。

这之后,她面前又出现了三个国际象棋般的棋子。

只不过那棋子不是马头、皇冠,而是三个雕刻得栩栩如生的小人。

“你有三名角色。”人偶开始宣读游戏规则,“在代表角色的棋子底座上,有两个数字,分别代表生命值和攻击力。在对局开始前,你可以将它们布置在棋盘的不同位置。”

“你的牌组□□有20张牌。开局时先抽三张牌,此后每一回合开始前可新抽一张牌。你也可以消耗一点行动点,额外多抽一张牌。但若是牌组被抽空,每回合你都将受到惩罚。”

“每回合你会恢复10点行动点。你可以耗费3点行动点,指挥某一名角色进行一次攻击。”

这个游戏仿照了海战棋的玩法。

两名玩家的面前各是一块5*5的棋盘格。这是他们各自的“战场”。在两人之间,还有一块立起的挡板。挡板上同样显示着5*5的格子,但都被深蓝色的“迷雾”覆盖。这是规则所能允许他们观察到的对方的“战局”。

迷雾可以通过攻击、或者特殊的卡牌等手段解除。

玩家的手牌分为:武器牌、事件牌。武器卡可以装备在角色身上,可以改变角色的攻击力和范围。一名角色只能同时装备一张武器牌。

每一回合有10个行动点。一名角色施展一次攻击,需要花费3个行动点。取胜条件是则将对面角色的生命值全部清零。

Green看着自己手中的角色。她的角色分别是:凯莉、约翰妮、亚伦。全都是上届饥饿游戏的参赛选手。其中凯莉是首领。

凯莉的生命值是30,约翰妮24,亚伦27。凯莉和亚伦的初始攻击力都是4,约翰妮是3。

“那么,游戏开始。”

“请先选择自己角色的初始位置。”

Green知道有的武器牌能赋予角色范围攻击的效果,她觉得三个角色最好别相隔太近,否则容易被一网打尽。

于是,她将三名角色分别安置在(1,2)(3,5)(5,3)。呈一个两腰长、底边短的等腰三角形。这是一个很保守的开局。

同时,对方也已完成了布局。

“接下来是抽卡时间。”

Green从自己的手牌堆中摸了三张牌。

她拿到的分别是:“武器牌——十字飞镖”、“事件牌——瞬闪移动”、“事件牌——应急背包”。

对方扔了一个骰子,以奇偶数来决定先后;扔出来朝上的是偶数,由Green先出手。

由于她是先手,第一回合的行动点只有7点。这是为了削弱先手的优势,保障游戏的公平性。

稍加思索,她将武器牌装备到了位于(5,3)的约翰妮身上,这花费了她一点行动点。

“武器牌——十字飞镖”是一张非常强力的牌,能够将角色的攻击改变成“十”字形,即一共五格。可谓开荒的好帮手。

但是有一个副作用——装备后会暴露自身的位置。

在她的棋盘上,(5,3)的格子亮了起来。Green知道,对方也一定看到了格子上约翰妮的角色。

Green紧接着命令约翰妮攻击(2,2)的位置。

顷刻间,她面前的挡板上,以(2,2)为中心的五格都亮了起来。但是一个角色都没有。看来对方并没有把角色安排在这几个格子。

Green并没有气馁,这也在她的预料之内。她毫不迟疑地让约翰妮发动了下一次攻击,这次是朝着(4,3)。

两个十字咬合了起来,连成了一块十格的区域。

一声惨叫传来。

Green看到(3,3)处迷雾被解除后露出一个角色的小人,那个小人正是芬恩的模样。看来这次运气不错,她的攻击命中了!

“芬恩”原本8的生命被约翰妮攻击后,只剩下了5。

可是Green还没来得及高兴,下一秒,“芬恩”的身影突然从原来的格子里消失了。

这是怎么回事?

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