较于前三个阵势,这四重阵势主持之人修为并不怎么强横,由一人破两重阵势。看起来这四重阵势没有想象中的那么强横,可实际上,这四重阵势相较于三重核心阵势要更加的麻烦,麻烦到需要足可瞬杀风盛的程司星亲自出手。 天灵阵,以灵气为引,可断绝周遭的天地灵气,甚至能在天地灵气之中掺杂一些不好的东西,强攻之时一旦不注意,那迎来的就是毁灭性的打击,所以作为应对,需要阵法师构建滤灵阵法,同时符印师动用秘法,磋磨阵势以图破阵,最终让最强之人破阵。 天幕阵,则是另外的功效,以穹天之幕遮蔽天人感应,影响修士对于道的应用,作为应对,依旧是阵法师催动灵明阵法,与其对抗。 至于守备其中的两个长老,有着程司星在,解决不是什么麻烦,在阵法的特性不改变的情况下,破除阵法,尚且好说。 泣法阵势,影响最多的是五行灵力,同时承接一部分重法阵势的特性,自身独立特性倒是好对付,诸天兵修的战道天鸣阵与其硬抗,不成问题。 至于天泣阵势,以众生殒命之气血,为阵法运转核心,殒命修士越多,阵法越强,强攻必然吃亏,所以,在有着阵法师加持的情况下,离寻也是将儒道二十四院全数调配主持浩然阵势,同时释家强者,从旁辅助以浩然之力对抗吟风门。 这一切的安排尽在离寻的掌握之中,这一战也几乎将整个血荒漠土的底蕴显露出来了,第一杀阵,儒道至圣浩然阵,兵家战道天鸣阵,还有诸多阵法,几乎全部的强者都被这一战卷入其中,所涉因果全备。 大阵起,天地震动,佣天云城之中,独自一人的离寻拈起一枚棋子。 同时,吟风门腹地之中,带领着一众强者,还有器门强者的冶无火,打到了重源阵附近。