一行人跟做贼似的,偷偷绕开了这个冥·雾魔,朝着暗渊之城迅速赶去。以他们几人的速度,不到半个小时,就看到了巨大的城门。
暗渊之城那雄伟的城门,像是一把巨大的铜钥匙,高悬于巍峨的城楼之上。雄伟的城门、庄严的城墙、古老的城楼和巍峨的烽火台交相辉映,浑然一体,气势非凡。
暗渊之城的城墙像一条巨龙盘踞在大地之上,而那蜿蜒曲折的护城河已经干涸,露出沾染着血红的土壤,像一根血色的腰带缠绕着暗渊之城。
地面暗红,仿佛血液浸泡过一般,城墙之外,数不清的黑甲尸骸匍匐在地面,黑甲之下,已经是白骨遍地。如果苏晓在这里就能看到空中游离的血气,和他提升气息外放能力的古战场极其相似。
要知道苏晓提升气息外放的古战场可是虚空之中,灭法者和施法者的决战之地,导致死亡生灵过多所形成的特殊之地。虽然暗渊之地的血气远不如虚空古战场,连血气能量都没有形成,但已经有些许相似,就足以证明这里曾经也爆发过足够激烈的战争。
“靠,那里还有个看门的。”红莲很享受这个地方的氛围,虽然不是纯粹的负面能量,但也算沾边,会让他感到舒适。他担任斥候都快有经验了,第一个发现了守在城门位置的一道身影。
这个守城门的家伙的皮肤苍白如纸,且不时有蓝色的电流在其表面跃动,散发出阴森的光芒。它的双眼瞪得溜圆,眼珠如同两颗鲜红的火球,不断在眼眶中旋转。
身材高大而瘦削,宛如一根干瘪的树干,骨骼清晰可见,透露出一种邪恶的力量。它的一双细长手臂仿佛是鬼爪,弯曲而尖锐,指尖闪烁着冰冷的蓝光。
怪物的头顶,有一对巨大的角,黑色的角尖锐而坚硬,宛如恶魔的标志。角的形状如同山羊角,十分复杂,围绕着中央的头顶,仿佛在向人们展示其强大的力量和可怕的威严。
“卧叉!恶魔族?!”林久怎么也没想到,自己居然会在这个地方看到恶魔族的成员。不过看这个样子,这家伙已经完全变成了暗渊之地的形状。
队伍里,除了罗伊这家伙是原住民之外,其他人都是见多识广,很快判断出这个看门的是个恶魔族的家伙。只不过被暗渊之力改造得面目全非,若非一些恶魔族标志特征没有消失,林久他们都不能肯定这家伙的种族身份。
恶魔族是恶魔族,恶魔血统是恶魔血统,两者并不能混为一谈。如果林久没有接触过虚空,遇到这个看门的,恐怕只会认为是有恶魔血统的家伙,但可以看出来,并非后天的恶魔血统。
这个恶魔族恐怕是意外来到了暗渊之地,但并没能来得及脱离这里,就已经被暗渊之力同化完成,成了暗渊之城的看门人。
林久他们观察到,这个看门恶魔的行为模式鲜活得多。在此之前,他们遇到的暗渊同化者,都像一个机器人一样死板。当然,指的是行为模式死板,并非战斗能力。虽然没有神智,这些暗渊同化者的战斗力受到的影响并不大。
看门恶魔就像一个活着的生灵,只不过状态不太对劲罢了。林久还看到这家伙站在那里,张嘴打了一个哈欠,可以看到其口腔内布满了尖尖的牙齿,它们参差不齐,闪烁着阴森的光芒,仿佛随时都会将猎物撕裂。
【正在比对双方智力属性……比对完成,我方智力属性为敌方的1.11倍,已获得敌方88%资料。】
资料如下:
名称:恶魔·维迪安托
生命值:94%(侵蚀同化中……)
暗渊之力:000/000
力量:1(真实属性)
敏捷:10(真实属性)
体力:110(真实属性)
智力:100(真实属性)
魅力:10
技能一,引燃lv.0(被动):攻击附带恶魔之焰,对敌人造成焚烧效果,每层焚烧效果,可令目标每秒损失30点生命,并削弱30%生命恢复效果。
技能二,燃尽lv.0(主动):引爆目标10米内范围所有敌人,驱散命中目标身上的焚烧效果并根据焚烧效果的层数造成大量的伤害和眩晕,没有焚烧效果时伤害较低。
技能三,力量代价lv.0(被动):进入战斗状态后,每秒损失1%生命值,自身攻击力翻倍,直到生命值低于0%时解除该效果,同时脱离战斗状态后,生命恢复速度翻倍。
技能四,贪婪折磨lv.(被动):攻击附带双重效果,攻击目标因“折磨效果”受到持续性伤害,并且自身因“贪婪效果”获得持续性治疗,所有的贪婪和折磨状态相互独立。
技能五,倾拽之风lv.0(主动):将0米内的目标拉向自己,并眩晕目标1秒,该过程无法打断。
技能六,狂暴姿态lv.0(主动):提升自身攻击力,降低闪避值和防御值,效果可叠加三层,每一层额外提升基础攻击力,在任意姿态处于1//3层的状态下切换至狂暴姿态分别有不同几率清除自身定身、减速类状态,同一时间只能处于一种姿态,沉默击晕状态下也可使用。
技能七,血怒姿态lv.0(主动):提升自身生命值上限,降低防御值,效果可叠加三层,每一层额外提升生命值上限,降低防御值,在任意姿态处于1//3层的状态下切换至血怒姿态有不同几率清除自身眩晕、睡眠、变形类状态,技能冷却时间也不同,同一时间只能处于一种姿态,沉默击晕状态下也可以使用。
技能八,战斗姿态lv.0(主动):提升自身防御值,降低攻击力,效果可叠加三层,每一层额外提升一定防御值,降低一定基础攻击力,在任意姿态处于1//3层的状态下切换至战斗姿态分别