如何捕捉凶手的动线从而指认。
还剩三个小时,面对这么能跑的凶手,真的能够抓住吗?
凌茵苦恼了一会儿,脑海里瞬时灵光一闪,对雅各布说:“我需要一把铲子,还要一些石板。”
“铲子和石板?”坐在屏幕前的监控员百思不得其解,“她是已经放弃准备给自己挖坟墓了吗?”
“不然她还能干什么?她根本就找不到凶手了。”另一个工作人员骄傲的挺起胸膛,“这个副本是我设计的,一般人根本逃不出去。”
“你设计的?”监控员来了兴趣,“凶手现在会跑到哪里去?”
“各个地方。”设计师笑道,“其实整个副本的可进入区域是马蹄形的,从清道夫小屋开始,凶手会一直和玩家保持最远距离的行走。所以说,除非在凶手第二次作案的时候进行指认,不然永远抓不到他。”
“第二次作案……”一直没说话的弗丽嘉也是第一次知道这个副本的运行机制,忍不住询问,“也就是说,她现在已经没有办法通关了是吗?”
“是的,”设计师说,“如果是前十二个小时就能够去清道夫小屋,那时候凶手会在睡觉,进行指认会简单很多。一旦过了这个时间,那么就只能等待第二次在案发现场的犯罪。很可惜,这名玩家完全错过了。”
说完,他得意地看向弗丽嘉,“主神大人,这次的关卡是我最满意的作品了。”
他欣喜等待弗丽嘉的表演,弗丽嘉的脸却越发阴沉起来,“我不是和你说过,副本的难易度要适中吗?我们要选出的是能够帮助我们摆脱困境的人,你这样设计关卡有谁能过?”
“我觉得凌茵能过。”一个清脆的声音在大家身后响起,弗丽嘉都不用扭头就知道说话的是伊洛。
“你去哪里了?”弗丽嘉的语气放缓了许多,不过她没有追究伊洛的消失,而是继续问:“为什么觉得她能过?”
“继续看就知道了。”伊洛指向屏幕,示意大家继续看下去。
在屏幕那头,雅各布已经为凌茵找到了铲子和几块石板。铲子是清道夫用来铲淤泥的,石板则是从酒馆地上抠的。
“要这些做什么?”雅各布把东西交给凌茵。
凌茵选了一块相对较为狭小的地方,拿到铲子后就开始动手。先是用匕首把地面的青色石砖一块块翘起来,堆叠在一边,然后用铲子把底下的泥土挖掉,挖出足足有一米八左右的大坑。再用石板浅浅作为支撑,将挖起来的石砖铺回去。
就算仔细看,也看不出这里曾经被做过手脚。
“你这是想让格林福自己走到这里来吗?”雅各布问,“我不觉得格林福会再过来这边。”
凌茵用眼角余光瞄了一眼雅各布,没有回答他的问题,弯腰捡起一根树枝,放在陷阱的一头,这才回头看向雅各布。
紧接着,是一声呵斥。
“雅各布,别装了,凶手就是你!”
雅各布一脸懵逼地看向指着自己的凌茵,“不,我怎么会是凶手呢?我不是和你一直在一起……”
凌茵的嘴角却露出一丝微笑,“你能骗过别人,却骗不了我。雅各布,凶手就是你!”
这话一出,监控室内大家都疑惑了。弗丽嘉忍不住问:“凶手真的是雅各布吗?”
“不是啊。”设计师翻来覆去地确认剧本,“凶手就是格林福才对。”
“……”大家都陷入了沉默。
“那,凌茵为什么要这样呢?”