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原本打算的是趁着暑假找份兼职,再换部手机,配置不用太好,能满足基本需求就行,也不知道这山寨手机能不能挺住。
趁着刚起精神不错,江轶简单洗漱后,立刻翻出高数和大学物理开始巩固知识点。英语和机械制图还能吃老本行,至于政治只能靠考前死记硬背了。
一旦心无旁骛地干一件事的时候,时间总是过得特别快。
“妞,大清早你就那么拼啊?”沈筱玉打着哈欠,从上铺爬了下来。
“拼一拼,说不定奖学金就有了呢。”江轶看了眼手表,已经9点多了。
“哦,好吧,我去洗漱,洗漱完了我们一起去吃早饭哈。”
“好嘞,我正好也有点饿。”
就在江轶埋头和书本死磕的时候,《第二世界OL》的游戏官网,原本冷冷清清的论坛因为一篇帖子变得极为热闹。
一开始讨论盖楼的都是参加首批封测的玩家们,游戏中的兴奋延续到了现实,吃饱睡足,精神焕发的玩家们都想搞事情,以此宣泄一下激动的心情。
不过毕竟是周末,很多人还在睡懒觉,随着时间的推移,帖子的热度正在持续发酵中。
当江轶再想起要登录游戏官网时,已经是下午了。
在一堆没营养灌水贴中,她看到了一篇加精置顶的爆贴,贴子里的楼都盖了两三百层,而发贴人的ID正是冷少8懂爱。
《跨时代的MMORPG游戏,现实虚拟游戏天花板》
游戏设定及背景见游戏官网首页,不废话切入正题。
作为首轮封测的玩家,我要双膝跪地对着游戏策划喊爸爸,这款游戏简直碉堡了!毫不夸张的说,这款游戏在二三十年内没有任何一款MMORPG游戏能超越。
立个flag,等着被打脸!
说实话,刚收到游戏设备的时候,我其实还挺失望的,这年头谁还没用过VR眼镜啊。最多就是这眼镜设计比较特别,完全找不到任何外置接口。这里也不多说,获得封测资格的玩家自行体会。
这款游戏正如它官方所说,百分之百真实,完全沉浸式,虚拟硬核游戏,毫不掺水!你以为是游戏公司打广告,夸大其词,事实是这款游戏做的比说的还要牛逼。
从光影效果,丁达尔效应,空气中灰尘颗粒,再到五感交互,凡是能接触到事物都与现实中毫无区别。你能想象得到你还能在游戏中吃东西,能够切实地感觉到食物的气味、口感、味道。
这款游戏是有痛感设计的,做任务时候我被木刺扎到手,感觉到了刺痛但是比现实中要轻微,这大概和那个什么定向梦境孵化技术有关,如果痛感太强烈,估计就会直接从梦中惊醒。
游戏在设计时,应该是采用了感官刺激钝化处理,以防玩家被刺激得直接掉线,这也是为后面的打怪升级做准备。
除了痛感这方面,沉浸式的体验,毫不扩张地说是百分之百真实。
我不得不感叹这款游戏的物理引擎之强大。
再说说现有的游戏内容,玩家们都是从休眠舱中苏醒的避难所居民,但我觉得应该不是自然人,应该克隆人或者是仿真人的设定,不然如何解释之后内测、公测后批量产生的居民,而且玩家是会复活的。
休眠舱应该就是复活点之类的设定。
至于游戏的复活机制,官网似乎留了一个悬念,不知道哪位玩家会成为第一滴血,说实话我也很好奇。我推测应该是有死亡惩罚的,估计是扣除贡献值之类的,毕竟现有的游戏内容,做任务只能获得贡献值。
避难所内有一个居民大厅,类似游戏大厅,可以进行存档,可以查看自己的五维属性面板。这也是我想要吐槽的地方,这设定很真实,但是查看属性和存档非常不方便!
毕竟是封测阶段,能理解。后续应该会有版本更新,毕竟以后地图扩充,玩家离开新手村,查看属性面板总不能来回跑吧,而且地图如果比较远,下线时都没办法存档。
有一点不得不提,常规RPG游戏中自定义外貌和性别,这款游戏是没有的。玩家的性别与自身性别一致,这估计是为了追求真实性,以及考虑安全风险问题,比如心理障碍,社会舆论之类的问题。
虽然有些可惜,但完全能接受。
玩家的外观虽然做不到千人千面,但人物的发色和眼睛的颜色挺多元化的,不过很可惜,还是不能选,都是随机的。
有一个游戏情报必须分享,那就是我发现我的游戏角色的外貌和我现实中有些像,但再看又会发现有不同地方。我当时特意问了几个首批封测的玩家,都有这样的感觉。但是当我醒来后,我居然一张脸都没记住!
我怀疑这又是一种梦境技术的模糊化处理。
毕竟现实和游戏是两码事,社死的感觉谁也不想体会,而且谁都不愿意自己个人信息泄露。当然啦,华国人口那么多,能参加封测的玩家寥寥无几,能遇上的概率很小。
而角色容貌与自己相似,应该是让玩家能够有更强的代入感。
现在地图中只出现了两个NPC,一个就是101避难所的管理者大人——晨曦,一个是AI助手66。虽然还没看到关于好感度的数据面板,但从两个NPC的设定来看,应该是可以通过表现来影响NPC对玩家的评价的。
所以啊,策划爸爸,搞快点!这游戏做的已经很好了,赶紧内测吧!
最后,我知道很多人都不信,以为我是游戏公司找来的托,现有的游戏设置不支持拍照截图,我确实拿不出证据,不过无所谓。
想预约的从速,不信的就等着恰柠檬吧!
未完待续!