回复:【那你提供办公器材了么?】
回复:【提供了啊,满足员工的需求不是一件很正常的事情么?】
回复:【好了,你可以去死了。】
新的游戏玩法让玩家们乐在其中,也让方城发现玩家们的接受能力真的蛮强的。
而玩家不断探索这些小世界,对方城来说是十分有益的。
他们会将这里的发现列举出来,而自己的术法会随着玩家们一同扩散,并在无意识的情况下找到方城所需要的这里的秘密。
而方城则可以节省出大量的时间,并用这些世界观察和思考玩家们的表现,让自己的想法更通透一些。
不过跟邪门外道的做法比较起来,方城感觉那些都不算什么了。
邪门外道的基地建设的还不错,“丧尸”的存在让这里的劳动力并不短缺,不过这种比较侮辱人的做法让这里的居民的士气始终不高。
按照小豆子给的游戏化的说法,就是特殊的政策让游戏居民的士气降低,除非找到合适的方法,不然幸福度的上限不会太高。
哪怕是邪门外道不断的宣传自己的理念,这里的人还是无法接受被污染就会成为奴工的结局,自然也不会太快乐。
而游戏的货币又是由情绪转化过来的,所以如果居民不快乐的话,那么也就无法有足够的货币,研究的速度、支援速度和英雄的探索速度也会慢下来。
后期玩家还需要对阴影进行研究,如果没有足够的货币的话,那么这里的秘密也无法被揭露出来,游戏的进度也会慢一些。
在发现强行让“丧尸”感受到快乐不行之后,邪门外道向方城工作室写了一封信。
在信里,他慷慨激昂,陈述利弊,并且表示所有的快乐都是大脑分泌的激素,你们凭什么对人工分泌的激素进行差别对待!
就因为我不正经么!
邪门外道右手刚刚点击了发送,这封信左手就落到了方城的手里。
看完邪门外道的信,方城无奈的叹了口气。
如果这法子有用的话,那么那些魔尊早就用了。
魔尊的道德底线低的吓人,如果刺激脑子产生的情绪有用,他们能干出无数伤天害理的事情。
比如将年满十五岁的做成湿件,然后放在液体池子里直接进行刺激就行,由此产生的情绪几年就可以催生出一堆魔尊,比邪门外道的想法要有效率的多。
将信丢给众神们处理,方城刚刚抬起手,一名新天尊就殷勤的将一杯热茶送了上来。
静静的喝了一口,方城对挠着头的邪门外道说道:“我觉得,你可以思考一些别的方法。比如……”
“不用别的方法。”邪门外道抬手说道,“正常玩游戏有什么意思,我就是要玩邪道啊!”
“是么?那真心话是什么呢?”
“他们不让我玩我就不玩了么?我就没有面子么?我偏要勉强!”
看着极端的邪门外道,方城感觉这个道敌真的挺有意思的。
不同人玩游戏的方法不同,态度也不同,而邪门外道明显就是喜欢探索游戏不同可能性的玩家。
他们津津乐道于游戏里的每一个bug,喜欢探索游戏里的每一个彩蛋,然后利用这些bug或漏洞让游戏变得更加有趣。
因为这个特性,他们往往是速通爱好者,游戏新玩法的开拓者,冷门英雄的利用者,是开发游戏边界不可或缺的存在。
如果是以前,方城看到这种道敌恨不得将其驱逐出去。
不过现在,他感觉自己的心态平和了许多。
道敌的存在就是让自己查缺补漏的,自己以往的修道生涯太过于顺遂,在这里遇到一些对手也挺有趣的。
这也是游戏凡尘的一种方法,毕竟游戏里也有世间百态,也有人情世故,也有自己的江湖和天心。
晃了晃杯子,方城又喝了一口茶,然后刚想对邪门外道说点自己的看法,就发现邪门外道忽然抬起头,激动的说道:“我想到了!”
“你想到什么了?”方城颇感兴趣的问道。
“世界这么大,能够理解我的人一定不少。所以,我为什么一定要执着于这里的居民呢?我为什么不将他们全部赶走,然后将那些欣赏我的人请进来呢?”
方城伸出手,早已等候多时的新天尊立刻将方城杯子里满上茶水。
喝了一口茶,方城感觉邪门外道说的没有问题,不过又感觉怪怪的。
只见邪门外道迅速将自己的想法发给了六子和老王,没多久,他们两个就立刻赶到了。
跟方城打了招呼,他们详细听了邪门外道的想法,并开始各自思考起来。
六子首先想到了什么,担忧的说道:“有个问题,我们毕竟是外来者,他们愿意听我们的迁徙么?”
“我们给钱。”
“那我们将他们迁徙到哪里?”老王也担忧的说道,“隔壁只有一个地方,而且那里不是很喜欢外来人的样子。”
“我们给钱。”邪门外道立刻回复道。
“那也有问题啊。我们就是因为没钱所以才让他们走的,那我们的钱从哪里来的呢?”
“分批进行就行。我们先整理出一些新的区域,然后将人招进来,之后将最不喜欢我们的那批人开除,之后再招收新人进来。如此一来,我们就有一群喜欢我们的人了。他们看到我们就开心,何愁没有钱啊。”
发现六子和老王还在犹豫,邪门外道拍着两人的肩膀,认真的说道:“大家都是成年人了,平时那么忙,谁还有时间去教育别人啊。成年人只做筛选,不做改变。这就跟谈