获。达斯·维达利用他们布下陷阱,引诱卢克·天行者前去救援,企图让卢克·天行者投靠黑暗面。在一场大战后,卢克·天行者得知了一个真相。
那就是——
“我是你爹!”
达斯·维达冲着卢克·天行者大吼道。
如果按照后世的游戏制作思路,《帝国反击战》怎么样都能做出一款三主角的游戏:
但当下这个年代,做个三主角的游戏?
这简直就是屎壳郎推粪球吃撑了嘛!
所以,在伊森的思索下,他决定做两款游戏,一款游戏是汉·索罗带着莱娅公主突破帝国的封锁逃出生天,另一款游戏则是接受完尤达大师教导的卢克·天行者只身闯入帝国陷阱,将达斯·维达斩于马下。
“所以,在未来的一年里,你们将会分成两个组,制作不同的游戏。”
“汉·索罗和莱娅公主的逃脱版本我希望做成可以选择的多角色模式,当游戏玩家为一个时,玩家可以选择以汉·索罗或者莱娅公主的身份进行逃脱游戏,而当玩家人数为两人时,整局游戏便可以两人同时进行。”
“他们会出现在同一个地图上,打同一只怪。”
“地图的设计和逃脱的攻击和《星空》类似,由你们自由创作。”
“以卢克·天行者为主角的游戏则可以直接照搬《星空》,但有一点我要提前申明,卢克·天行者不会射击,只会用光剑攻击人,因此你们需要为他设计专门的攻击动作,不能偷懒的将它做成射击游戏。”
“给你们一个月的时间,你们自由分组,自由设计,给我出一个书面方案,其中包括了人物造型、元素设计、地图流程、关卡条件等等等等。”
“经我审核,没有问题就可以直接开始,okay?”
“哦对了,还有剧情。”
虽然这个年代的储存很贵,但此刻的伊森并不在意,因为在制造街机游戏时,对成本的把控就不需要像主机那么苛刻了。
毕竟,街机不是玩具,它是各大商户的赚钱工具。
当购买街机的商家想要赚取丰厚的利润时,失去消费属性,获得投资标签的街机游戏就拥有了涨价的选项。
就算商家们打心底里不情愿,那也没有用。
因为在这个投资市场里,卖方说的算。
更重要的是,现在的卖方不仅仅是他伊森·琼斯,还有乔治·卢卡斯。
如果这样商家都不愿意接受涨价,那就只能说他们活该赚不到钱。
在把《星战》游戏的制作任务下发后,伊森又迎来了麦当劳。
经过了一个多月的‘考虑’,他们最终决定和伊森合作,为自己即将推出的开心乐园餐引入《贪吃蛇》和《吃豆人》这两个ip。
由于双方都有合作的意向,所以合同细则谈的很快,开心乐园餐的负责人先来探口风,接着他们的董事长便来敲定协议。
伊森直接以一口价一千万的方式将男性贪吃蛇杰克、女性贪吃蛇肉丝、吃豆人先生、吃豆人女士以及四只小幽灵的卡通形象授权给了麦当劳,而获得授权的麦当劳则可以生产总量不超过五千万份的玩具。
合同中的一份,指的是单一的形象。
就比如说,一条绿色的杰克蛇,那就是一份玩具;
一个踩着高跟鞋的吃豆人女士,那也是一份玩具;
而四只幽灵则打包算一份玩具;
这其中的数量配比由麦当劳自己掌控,命运游戏并不会干预。
说实话,一千万美金,五千万份玩具的授权怎么看都是命运游戏亏了,因为在单个玩具上,他们只赚到了二十美分。
但在考虑到麦当劳的套餐本就不贵,这个年代,一美元就能买到一个汉堡加一份薯条再加一份可乐后,那每售出一份儿童套餐,命运游戏就要拿走五分之一的事实还是让伊森很满意的。
至于五千万份卖不卖的完?
这就不是伊森所要考虑的对吧?
毕竟,上辈子,麦当劳就单独卖过联动玩具。
既然超份额配货乃是麦当劳的传统艺能,那他……
就没必要替别人操心了。
签完合同,在麦当劳的董事长弗雷德·特纳准备离开时,伊森又说道:“特纳先生,我们命运游戏还有一个项目,不知道你们感不感兴趣?”
“什么?”弗雷德·特纳将自己屁股重新放回座位。
如果说,去年,他还觉得命运游戏的营销大过内容,那么现在,他是真的觉得老板牛哔。因为他们打听的到,伊森·琼斯早在去年就投资了微软;还打听的到,伊森·琼斯的秘书就是微软创始人比尔·盖茨的校友;更打听的到,比尔·盖茨在去年年底见了伊森·琼斯一面后,excel便上市了。
而说起excel……
“琼斯先生,你该不会向我推销excel吧?”麦当劳董事长弗雷德·特纳笑着道:“这种事情完全没必要,因为我们麦当劳已经决定,要在未来采购一百台苹果计算机和一百份excel用作办公了。”
“我们会先学习用法,等学会之后再慢慢普及。”
“oh——谢谢。”这个事实让伊森笑了起来,摇头道:“不过我想说的项目不是这个,而是和《吃豆人女士》有关的比赛。”
“不知道你们麦当劳有没有赞助的想法?”
伊森朝着门口招了招手,守在那儿的大光头鲍尔默立刻上前,向弗雷德·特纳阐述起了命运游戏的比赛规划。
在微软发布excel,卢卡斯拿来剧本,伊森布置工作的同时,史蒂夫·