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第1章 序集,规则介绍(1 / 2)

公元2021年末,全球疫情刚刚结束,宇宙规则正悄然改变。

公元2022年1月1日,宇宙规则破碎。人类全部工具都将失去作用,地球化为贝雅大陆。

率土之滨,创造与魔法,部落冲突。三大游戏化为新的规则,新的天道。掌握天道者将被称为天神!

公元2022年起称创神历元年!

创神历124年,缔造盟盟主陈韬因探索北境秘境不幸因寒冰古龙王爆出来的寒冰骨甲被同行的副盟所杀,因此穿越回公元2021年10月,他在规则崩坏前3个月,带着百年记忆,他能否成功掌握一条天道。

ps:作者为新人,请大家多多关照

率土之滨天道:掌控崩坏后的世界军队行军能力

创造与魔法天道:崩坏后世界个体的力量为创造与魔法世界力量。

部落冲突天道:家园与部落防御设施为部落冲突防御。

崩坏后的世界为创造与魔法世界“贝雅大陆”,贝雅大陆共分为10层,层数越高资源越丰富

野怪规则:野怪均为“创造与魔法”中野怪,宠物与坐骑系统也将移植“创造与魔法”中系统。

家园:家园为12级,每升一级家园可容纳人数多一人。最高为12人。

ps:当家园升为12级后可在遗迹中探寻浮空宝石,使家园升为浮空家园。

部落:可在攻破遗迹后在激活遗迹核心建立,部落初始可容纳300个家园,每升一级可容纳家园增加50个,部落最高为5级。

遗迹:遗迹分为青铜,白银,黄金,水晶,黑曜,寒冰六个等级。在不同等级建立部落,部落属性加成不同。

盟:每个盟需个人掌握任意一条道百分之一规则可建立,每个盟最高可容纳50个部落。

率土之滨天道补充

征战系统:攻击他人家园或部落驻地无法依靠个人力量,必须依靠军队才能攻占他人家园或部落。

与其他部落争夺资源点和占据资源点都需要军队征战。

在崩坏后的世界每个人可以通过不同的发展方向来提示征战属性,当个人为军队将军时,不同的征战属性将为军队提供不同加成

征战属性:

谋略:增加军队法术攻击

力量:增加军队物理攻击

速度:增加军队移动速度与闪避几率

防御:增加军队血量与抗伤上限

精神:增加军队视野范围与陷阱闪避几率

军队共分为5阶,一阶军队上限为3万人,之后军队每升一阶可容纳人数下降5000人。

军队种类:

弓兵(一阶物理兵种)→长弓兵(二阶物理兵种)→牛角弓兵(三阶物理兵种)→铁甲弓兵(四阶物理兵种)→重装巨弓战兵(五阶物理兵种)

骑兵(一阶物理兵种)→轻骑兵(二阶物理兵种)→皮甲骑兵(三阶物理兵种)→重骑兵(四阶物理兵种)→铁浮屠(五阶物理兵种)

步兵(一阶物理兵种)→轻步兵(二阶物理兵种)→刀盾步兵(三阶物理兵种)→重步兵(四阶物理兵种)→狂战士(五阶物理兵种)

魔导学徒(一阶魔法兵种)→魔导士(二阶魔法兵种)→魔导师(三阶魔法兵种)→魔导师(四阶魔法兵种)→大魔导师(五阶魔法兵种)

幽魂(一阶魔法兵种)→幽灵(二阶魔法兵种)→幽寂术士(三阶魔法兵种)→幽魔(四阶魔法兵种)→幽冥魂者(五阶魔法兵种)

创造与魔法天道补充

崩坏后的世界个人拥有力量将以“创造与魔法”游戏为准。

野怪规则:野怪分为物理与魔法两种体系。

部分野怪收为宠物后可以通过合成获得更强的进阶宠物

坐骑分为陆地坐骑,天空坐骑,水面坐骑。部分特殊坐骑拥有水陆,陆空,水陆空等多地形形态。

武器规则:武器分为木,铁,银,金,水晶,黑耀,远古,寒冰八阶,所发出攻击均为物理伤害。

每阶拥有,镐,剑,斧,弓。

木制武器拥有特殊武器,木棒在捕捉野怪时具有眩晕特性,只有野怪被眩晕才能被捕捉。

枪类武器:分为A-55和S-55两种枪械,所发出攻击均为魔法伤害。

防具规则:防具分为铁,银,金,水晶,黑耀,远古,寒冰七阶。每阶均有头甲,胸甲,腿甲。

魔法护盾:为防御魔法攻击的护盾,收到魔法攻击,需要先攻破魔法护盾才能对血量造成伤害,而物理伤害可直接攻击血量。

ps:所有武器及防御均分为白色白板,绿色精良,蓝色优秀,紫色史诗,金色传说,红色神器。

所有物资及野怪稀有程度也按此划分。

魔法规则:魔法属性可通过挖掘不同属性魔法精矿增加,魔法属性分为风,火,雷,水,土五种,每种分为5级。可使用魔法石使不同属性融合出不同魔法,融合失败有几率融合出混沌魔法。

家园规则:家园可开启保护系统,保护家园2小时不受征战军队伤害,每次保护间隔10小时。

部落规则:部落无法开启保护系统,但部落可以建立部落沙盘,瞬间集结部落中家园的征战军队。

部落冲突天道补充

征战军队升级将通过部落冲突实验室升级。

部落及家园防御设施规则:

迫击炮(对地):为一至九阶,群体物理伤害,攻击范围2-18码。升至九阶可改装为多管迫击炮。

加农炮(对

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