制时间了,投影位面相对于主位面来说,存在的时间都是极为短暂的。
加上探索者从投影位面回来恢复意识消耗的时间,实际上再次投影的窗口时间极为短暂。
其实,比较合理的做法是用多个探索者分批次进入投影位面,进入前约定一直的行动准则。
后进入者,就会发现当前投影位面历史中出现自己的同伴了,而他需要做的就是继承同伴的各种有形无形遗产,并将其带回来。
前面的开拓者才最为难得!
只可惜投影位面内消耗的时间是真实的,所谓的探索者,其实更像是耗材,所以夏多才一直犹豫要不要从时之塔中遴选位面探索者,以及采取什么样的探索方案。
当然,以夏多对投影位面探索或者社会实验的探索者标准来说,至少也得是高阶法师才行吧,否则一个普通人投入历史当中,不见得能溅起多大的水。
现在的时之塔还没有那个条件搞这些。