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其后,夏多又做了一个用于展示计算结果的输出装置,同样将其与核心计算组件相连,如此一个功能基本齐全的计算器就算是完成了。
之后就是不断测试了,当然这一阶段的测试主要不是验证计算的准确度,毕竟原理就摆在那里,只要不是计算器坏了,基本就不可能出错。
夏多想要测试的是进行不同计算时的魔法效果,这部分其实也是可以预测的,但频繁计算各种魔法效果互相演化,就会出现各种意想不到的效果了。
在核心计算组件体量较小的情况下,这些其实也是可以预测的,但未来魔法计算机肯定不可能只有这么点体量(数十要素)。
一旦体量大了,魔法效果的演化就难以预料了,这有点类似于地球上的混沌系统,输入参数极多,别说是长时间预测了,就算是短时间预测都很难。
因而,夏多更期望在实践中摸索出成本较低的调和计算产生的魔法效果的可行方法。
如此大量实验就必不可少了。