果是在灌木丛中,虽然可以避免被晒伤,但就得被面临蚊虫叮咬了。
这里是街道的东南边,从这里稍微绕到北侧看看吧。
大约十五分钟后。夏尔有点猜错了,开始有点焦虑。
早知道这样的话,自己就应该在某个时间点接受城市的简单介绍。
夏尔现在所在的附近,连一家餐饮店都没有。小房屋之间,狭窄曲折的通道杂乱无章地交错着。而且还有高低差,马车根本进不去。
单从结构上看,简直就是贫民区,幸好这里没有那种不干净的感觉,也没有感到人身危险的氛围。不仅如此,还充满了活力,现在也从附近的建筑物里传来了声势浩大的打击声。
没错,这里就是工匠街。似乎每个区域都被规定好了,这里被定为铁匠的区域,而旁边的房子是木匠的区域,在不同的地方,工匠们都在努力工作。
夏尔仔细想想,发现这也是必然的。普利斯这座城市基本上是作为贸易据点而繁荣起来的。首先开发了沿海地区,并修建了通往内陆的道路。
夏尔来这里时看到的那个三岔路,也是很久以前就有的了。
形状很好的高台位于西侧,必然会在那里构筑城堡。另一方面,随着人口的增加,各种各样的需求也随之而来。
另外,为了在这里购买流入的各种物品,制造这些物品的工匠也聚集在一起。留给他们的地区只有这里。
恐怕这一区域的城市规划还有其他实用性的理由吧。要是有像西侧那样的大山丘,被城墙紧紧包围的话还好,但这一侧的环境并没有那么优越。
如果是这样的话,为了迎击入侵城市的侵略者,建造这种具有难以理解通道的城市一定会更方便。
好的。即使有点勉强,也要向西方突破。各种各样的匠人,很多小店,光是观赏也不会厌倦,但夏尔不能就这样待在这里。
走到大街上。这是普利斯的中心区,其他区域最多只有两层楼那么高的建筑物,这里却有五层楼的高层住宅。下面的楼层大多是店铺,根据地方的不同,二楼也是这样。面向水手的旅馆也在这一带。
从陆地一侧进入普利斯,一般要通过北侧的门。与那扇门直接相连的就是这条马路。只有这里修整得非常好,宽度足以容纳三辆马车并排行驶。此外,人行道也很宽敞。刚才前往码头的时候,只有这条路是不可能直接越过的。
在这条大街的南端,有一条东西走向的岔路。每条路都有点窄,西侧是住宅区,最终与军港相连。东侧是商用港口。因此,西侧早早的就没有餐饮店了,而东侧则是五颜六色的招牌格外显眼。
这个三岔路口,一眼望去,效率相当低。毕竟,没有明确的交通规则。
上午出航的人,下午到达的人好像很多,所以大致上已经形成了流动。而且,很少会从西方来大量的马车。只有一次,夏尔看到了一群飞奔而过的马车,大家都停下脚步让步。大概是在执行公务吧。
现在是中午时分,到处都能闻到好吃的饭菜香味。
哪里好呢?太拥挤的地方不行。接下来一个小时左右,自己可以坐下的地方,最好是空一点,稍微阴凉的地方。
就在眼前,有一家气氛安静的店。因为上面有五层,所以当然下面都是石头砌的,但一楼店铺的表面却用深褐色的木材覆盖。与其说是纤细,不如说是粗犷,有些陈旧。这种氛围让人联想到上了年纪的男人那裂却温暖的手。
夏尔走进里面,也没有人说欢迎光临。
店内昏暗得恰到好处。考虑到建筑物的强度,也开不了那么大的窗户。而且,普利斯一带是南方国家,应该尽量遮挡阳光。
几个男人坐在店内的各个桌子上,默默地吃着东西。
只有一个地方,有一边闲聊一边喝酒的三人组,其他地方都很安静。
夏尔环顾四周,看到了通往楼上的楼梯。
原来如此,这里也是旅馆兼餐饮店吗?这里是海上男人和频繁旅行的壮的小贩聚集的地方,这样的人会从白天开始在备有旅馆的食堂里休息吗?他们大多在外面转悠,吃路边摊的饭解决。他们基本上只有早上和晚上在这里吃饭。
很方便。只要不拥挤,即使一个孩子在这里休息,也不会有人抱怨。
夏尔跑到柜台附近,对专注于洗东西的店主搭话。
糟糕的一个小时。老实说,夏尔准备好接受副作用了。
上次和瓦里西战斗后,也有相应的疲劳感。虽然爬起来都很困难,但夏尔已经做好了心理准备。
完全不同。这次毫不克制地全力奔跑,奥运会选手也会位置今天的大跳跃。这是七岁孩子身体无法承受的巨大负荷。
结果呢……在药效到期的同时,发热和疼痛急剧袭来,仿佛全身都肿胀了起来。面对摆在面前的料理,夏尔连一根手指都动不了。
好不容易做的菜,夏尔却不趁热吃,店员好奇地看了过来。
过了三十分钟左右,手终于能动了,夏尔勉强拿起勺子,把食物送进嘴里。但是,不能很好地咽下去。只咬一口就容易了。大体上,味道不太清楚。于是,夏尔把快凉了的菜硬塞进了嘴里。一定是吃了,但胃却没有动。
过了一个小时左右,终于从这痛苦中解放出来,夏尔站了起来,放下了钱走出店门。
走到明亮的大道上,夏尔悄悄地确认手边的余款。
那么,剩下的钱……银币九枚,铜币少许。其中,有两到四枚作为礼物送给内务组和秘书科。去高档一点的店买些点心回去就行了,问题是剩下的。
虽然可以还给乳娘和娜吉娅,但她们肯定不会接受。那么,就让它