听到这话,曹澈不由愣住了。
文本剧情游戏,结果玩家的选项不影响游戏的结局。
你们他喵的偷懒只做了一个结局吧???
这要是搁在前世给玩家们玩,还不被直接喷出翔啊?
不过,现在曹澈要的不正是这种效果吗?
当玩家们战战兢兢的选择了自己喜欢的选项,然后重新攻略时,发现他喵的还是一样的结局?
这不得气死啊?
想到这里,曹澈倒是放心了下来。
对于接下来的几个选项倒是没有什么顾虑了。
男主的身份是一名大厂的程序员,常年遭受到同事和上层主管的剥削。
这一段可谓是把打工人的心酸发挥的淋漓尽致,前世曹澈作为和男主同职业的社畜,倍感悲伤。
甚至他都怀疑这个剧本是某个程序员的亲身经历。
毕竟,要是没有经历过,完全写不出这么生动的剧情来。
工作的过程十分枯燥,几乎是完全看着主角在碎碎念。
一长串长串的对话框中,满是社畜的哀嚎。
就连曹澈都有些不忍心看。