“这个地方是游戏与娱乐为主题的领域,假定,这个超级外神就叫……游戏之神好了,这些金手指确实很强。”
“但玩家最强的特性……不在这里头啊。”
“等等!”
秦泽好像捕捉到了盲点。
的确,这里头很多金手指,在秦泽看来都可以破局。
但实际效果如何,不能看文字描述。
就好比
如果真的是这样的,选项就不该存在。
一定还会出现比玩家更强的角色,否则游戏就不再是游戏,而是叫一拳超人模拟器。
秦泽认为,玩家最重要的能力,其实不在这些金手指里面。
但有一个选项,在他看来,是与他所想的那个能力,有所关联的。
……
……
简一一最终还是选择了保留前世的羁绊。
在简一一看来,过去的羁绊,本质上是自己的锚,是无比重要的东西。
简一一坚定了选择,不过随后又开始犯难了。
他和秦泽一样,在
但由于没有选择穿越者,这导致简一一只有九个选项。
最终,简一一认为,以自己的能力,也许只需要运气好就可以破敌了,简一一选择了运气。
在做出这个选择后,简一一看到了属于自己的“金手指”。
幸运+10。
人物面板里有很多属性,大多数人的幸运值是1。
但简一一的幸运属性,是10。
虽然不知道这个属性有什么用,但简一一觉得很有趣。
他开始期待冒险的开始。
不过接下来还有几道题目。
这几道题目,就没有那么重要了。
比如,当一个很漂亮的女人出现,你会希望她是等待被你拯救的陌生人,还是与你关系匪浅的战友,或者……和你有了婚约的恋人。
比如,你希望自己的口才好一点,但人缘差一点,还是希望自己的人缘好一点,但口才差一点。
这些题目,比起前面的题目,让简一一没有那么纠结。
很快,简一一答完了全部的题目。
最后出现在简一一面前的,一道门。
推开这道门,简一一便会开始区域的探险。
简一一没有犹豫,推开了这道门。
随着整个身体穿过虚拟的门,作为实验室里,本该失败的实验体,睁开了双眼。
简一一坐起身来,游戏正是开始。
……
……
秦泽的
“太难了,可如果我始终能做出最优解的话,我又怎么可能会处在这种困境里?”
这个选项,乍一看,似乎没有提示金手指到底是什么。
可能是和脑力有关,能够每次都做出最准确的最优解。
这个能力,比起其他选项来说,显得平平无奇。
但秦泽在琢磨清楚后,就选了这个属性。
秦泽其实想选幸运。
他认为,欧皇和非酋玩的永远不会是同一款游戏。
只要运气好,什么财富,天降队友,强大的能力,都可以获得。
但最终,秦泽没有选择运气。
因为……
他不觉得自己是缺运气的人。
秦泽的属性——幸运值10。
简一一大概想不到,自己的金手指,只是秦泽的日常状态。
在凌傲哲气运的加持下,由于秦泽选择了“带着前世的羁绊”,所以秦泽的运气是生效的。
他的属性面板里,幸运是满分。
简单来说,秦泽是一个拥有作弊属性的人。
而选项h,在简一一的选择列表里,是不存在的。
h选项,是一个专属于“穿越者”的选项。
当然,触发隐藏选项是很难的。
首先得你从十几个职业里,选择到穿越者,其次,得再从穿越者的十个选项里,选到“我始终能做出最优解”的选项。
这个过程,已经筛选了不少人。
而即便选到这个选项,也还会有其他的选择来左右最终的结果。
秦泽的
这是一道问答题,而非选择题。
秦泽的回答是“正确”便是能够指引玩家打出完美结局的抉择。
这个回答,让秦泽的
也就是比拼运气的题目。
这些题目都和简一一遭遇的不同,简单来说,秦泽的
二十四面骰。
这个骰子,秦泽不陌生,因为和观维之骰很相似。
但没有观维之骰上的封印纹路。
秦泽觉得很有趣。
“点数小于六点,将得到能力‘理智的头脑’。”
“点数小于十二点但大于六点。将得到能力‘闪烁的提示’”
“点数小于十八点但大于十二点,将得到能力‘先贤的弹幕’”
“点数大于十八点但小于二十四点,将得到能力‘心灵探视’”
“点数等于二十四点,将得到能力‘游戏与娱乐之神的特权’”。
秦泽瞪大眼睛。
他预感到了这一骰的重要性。
“目前看来,点数越高,奖励越好,即便点数很低,是最低的六点……”
“也能够得到不错的奖励,理智的头脑。无论如何,在游戏里,理智都是重要