神系的势力都已经被莫声谷统合了起来,各大族群,包括天命族在内,各族的地盘都已经联通了起来,甚
至是混杂到了一起,一个个国家建立,甚至已经出现了战争,对此诸神都没有插手。
这也是莫声谷制定的一个规则,凡人间的战争神祇不许随意插手。他们可以安排自己的教派帮忙,但是神境强者却不允许直接参战。
此外,各个神祇传教的范围也不再局限于自己所属的族群,而是可以在所有命运神系掌控的区域传教,至于能够吸引多少信徒,就看他们自己的了。
凶兽纪元的时候建立教派的神祇很少,而到了现在,天地开辟之后的第三个纪元,几乎所有神祇都建立了教派。
因为教派数量太多,所以莫声谷干脆把命运神系内一些神祇的教派融合到了一起。此外他还规定,各大教派可以竞争,但是只能进行良性竞争。
而且对于命运神教莫声谷也没有进行特殊照顾,其他教派同样可以在合理的范围内打压命运神教。
有压力才有动力,所以适当的压力对于各大教派的发展是有好处的。
相比于命运神系的有条不紊,其他神系就有些混乱了。
虽然大家都是第一次建立神系,可是莫声谷毕竟见多识广,而且命运神系的神祇数量要少一些,所以管理起来也更容易一些。
而其他神系最少也有几千人,甚至几万人,再加上这些神祇背后所代表的族群或者势力,想要管理好这么多人可不是一件简单的事情。
一时间众多主神头疼不已,而在这个过
程之中,不断有新的主神诞生,也有新的神系出现。
此时大家都在忙着发展,所以整个世界显得格外平静。
整个大陆呈现出金字塔形状,各大族群是金字塔最底部,也是各大神系的基础。再往上是教派,各大教派基于族群而存在,可是却又凌驾于族群之上。
教派之上便是神祇了,每一个教派的背后都代表着一位或者多位神祇。甚至有的教派连神祇都没有,只有半神。
信仰之道已经普及,现在大家都已经知道,半神想要突破到真神境,除了获得神格之外,最简单的方法就是依靠信仰之力。
那些隶属于各大势力的半神还好,只要有了贡献就可以换取信仰之力。可是一些散修半神就不行了,他们必须自己想办法获得信仰之力,于是也只能自己建立教派。
而在神祇之上就是那些神系了,神系立于金字塔顶端。
时光悠悠,十数万年时间过去了,此时已经有些神系开始出现摩擦。
大陆已经被大大小小的神系占据,随着神系开始扩展,一些神系的地盘产生了接触,于是摩擦也就不可避免的发生了。
一开始各大神系还有所克制,可是随着摩擦增加,渐渐的,争斗开始升级,于是战争也就出现了。
命运神系的发展也已经达到了一个瓶颈,想要继续提升就必须向外扩张,而这时候,命运神系和另一个神系的地盘接壤到了一起,于是争斗也就
出现了。
众神殿内,莫声谷坐于主位之上,而命运神系的一众神祇则是分坐两侧。
依然是众神殿,不过内部的格局却已经出现了变化。没有了那些柱子,取而代之的是一个个座椅。
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