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第2章 战法斗神(2 / 2)

(大致意思就是如果主角学习主动技能,那就会有两种结果:一是学习强大的主动技能,但冷却时间长,用完战力就几乎废了;二是学习冷却时间短的主动技能,但都太垃圾了,战力低)

“被动技能和能持续型技能吗?我知道了。”听完自家老妈的建议,叶羽凡点点头,若有所思的说道。

确实,被动技能能很好的弥补战法斗神的缺陷,解决技能数量少的限制,将这个职业的潜力完全发挥出来。

而且技能数量少也意味着他能将更多的时间用在这些技能上,精力不会过于分散,相比其他职业者,他的技能等级会更高,更容易精通这些技能。

更何况他以后还可以自己自创技能,并不需要完全依靠技能书学习技能。

虽然自创技能的难度不小,但是以他的天赋,这倒不是什么太大的问题。

不过在叶羽凡觉醒职业后,他就会从原来的普通班转到职业班,正式走进职业者的世界。

在此之后,叶羽凡顺便将自己的天赋也研究了一番,最后只发现这个天赋可以将自己的生命值和法力值进行等额转换;除了这个作用以外,他倒是没有摸索出这个天赋的其他作用。

(转换:可以对自己能力进行同位转换)

这个能力倒也不能说没用,只能说是处于没用与有用之间的普通能力。(叶羽凡目前对天赋的理解,不是天赋真的没用)

因为叶羽凡之前没有想到自己竟然获得了战法斗神的职业传承,这才导致他将一个技能池浪费在灵火术这种普通技能上,因此对于剩下两个技能要选什么,他还得慎重考虑一番。

最终在叶青云二人的建议下,叶羽凡剩下的两个技能选择了辅助型灵修的【四灵光环】和武者的【浴血狂战】。

【四灵光环(lv1):为10+等级x10范围内的友军附加增益效果,分别为友军提供5伤害加成、5防御加成、5生命恢复加成和5速度加成。开启后每分钟消耗20点法力,无冷却。范围30米】

【浴血狂战(lv1):生命值每降低10,力量属性提升5】

这两个技能在经过叶羽凡的魔改后就变成了这副模样:

【技能】

2四灵归一[魔改](lv1):为自身附加增益效果,全属性提升5。开启后每分钟消耗20点法力值,无冷却]

3浴血而战[魔改](lv1):生命值每降低5,全属性提升1

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