当前位置:天然小说>其他类型>穿越东京泡沫时代> 第634章 热爱生活,超越游戏
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第634章 热爱生活,超越游戏(4 / 6)

树闻言吗,心想shinee组合算是4在停止集体活动之后,云上艺能在男艺人里,于亚洲影响力最大的了。

男艺人这方面,羽生秀树也必须承认,如今黄金时代的那一批香江明星,实在是太有个人魅力了。

随着香江电影逐渐开始在亚洲范围内扩大影响力,那些男明星的影响力也同时横扫整个亚洲。

反观霓虹,除了个别男艺人试图朝好莱坞发展外,其他人基本上都扎根本土,自己玩自己的。

尤其是随着泡沫经济破碎,霓虹社会整体审美大跑偏,霓虹那些男偶像艺人,在海外的影响力逐渐连南韩的后起之秀都干不过了。

对此,羽生秀树其实也没什么办法。

做娱乐公司的,虽然嘴上在说引导社会的审美。

但其实这个能引导的比例是很小的。

很多时候,娱乐公司都是在迎合社会的整体审美罢了。

粉丝喜欢歪瓜裂枣,事务所就捧歪瓜裂枣。

反正羽生秀树多方下注,全球布局,霓虹娱乐市场是否圈地自萌,对于他来说都整体影响力不大。

而此时,走上台的齐藤由贵在进行的简单的走位彩排后,便快速换了其他表演嘉宾上来。

羽生秀树这是也知道了,泷田幸司口中另外两个女表演嘉宾是谁。

1986年明星创造出身的浅香唯和森高千里。

二人组·图

1986年终极创造营拿到出道名额的女孩有不少,比如被中森明菜丢到巴西去留学的妹妹中森明穗就是其中之一。

不过发展到现在,真正在娱乐圈站稳脚跟的也就只有眼前的浅香唯和森高千里了。

浅香唯接替前辈南野阳子,加入云上系与东映合作的《太妹刑事系列,进而受到了观众的喜爱。

她又因为宛如漫画人物一般精致的容貌,被称作漫画美少女,在影视歌领域发展都不错。

而森高千里在找到自身长腿卖点定位后,很快也于竞争激烈的女偶像市场闯出头,在云上系稳居第一梯队,获得了不小的资源支持。

原本的历史中,浅香唯、工藤静香、南野阳子、中山美穗在1988年被霓虹媒体称之为“偶像四天王”。

只不过在这个时空,南野阳子因为早早加入元气少女而走红,已经是几人的大前辈,自然不会被算入其中。

因此如今原本属于南野阳子的地位,就被正与浅香唯彩排的森高千里所顶替。

如今作为昭和女偶像的最后余晖,“偶像四天王”之中,云上系一口气就占了三席,由此可见此时云上娱乐在霓虹艺能界的统治力了。

羽生秀树此时继续观察,从具体的彩排来看,开幕表演其实只有一个。

那便是演唱wcg的主题曲。

毕竟这是一场以游戏为主的赛事,并不是什么娱乐圈的颁奖典礼,不可能给嘉宾接二连三的大量表演时间。

基本上就是齐藤由贵,浅香唯与森高千里,shinee组合,以及最后的小妖精,四组艺人先后登场,分别演唱歌曲的一个段落。

待四组艺人全部登场之后,再进行最后副歌的大合唱。

而且从事彩排只排走位来看,这表演八成是闭麦,或者是半开麦,直接播放录好的版本。

还是那句话,对于今天的wcg而言,不管谁做开场嘉宾都是点缀罢了。

饭岛三智安排这机组艺人来,说白了也是为了帮她们扩大一些知名度。

因此演唱本身并不重要。

几分钟后,待所有彩排结束,羽生秀树看了看腕表道。

“还有一个小时,我看场馆后面有餐厅,正好有点饿了,让泷田主编和藏原有马看着就是了,岩田桑,北原桑,我们先去吃点东西。”

“还真是有点饿了,我是出发前在东京吃的午饭。”岩田聪说。

北原惠理道,“那就一起去吃点东西吧,为了照顾电视机用户,特意把开幕式放在这么晚举行,也真是难为我们了。”

羽生秀树笑了笑说,“等赛事知名度上去就好了。”

说话间,几人已经向泷田幸司告别,朝着场馆后门的街道走去。

羽生秀树随便选了家看起来顺眼的料理店,进去后点了些烤肉,拉面,米饭类的快食,便继续闲聊起来。

坐在北原惠理旁边,一开始还有些放不开的小衫长政,也试着与众人交谈起来。

对方毕竟出身不俗,初期的拘谨也仅仅是因为陌生,但大家族子弟应有的风范还是有的。

很快,小衫长政便好奇的询问羽生秀树。

“羽生会长,我非常好奇这场电子游戏类的比赛,为什么要使用world cyber games这个名字,按照现在互联网学术前沿的用词习惯来看,cyber应该更偏向pc与internet才对。”

羽生秀树闻言心想,他这个名字当然是参考后世南韩国际电子营销公司取得名字。

当然,之所以完全参考,也是有他自己的考虑的。

如今的电子游戏,虽然依旧以主机与街机为主流,但未来却肯定会朝着网络化发展。

因此选这个名字绝对是没错的。

至于为什么现在就用。

羽生秀树是这样解释的,“1948年,诺伯特·维纳在《控制论中使用cybernetics一词,后来cyber就被多用于pc、internet,以及采用电子控制的事物的前缀。

如今的电子游戏市场,无论是主机还是街机,其核心的技术理论,其实与pc是没有区别的。

而且在我看来,未来电子游戏的发展方向,定然是利用互联网,朝着多人连接,多元化……”

羽生秀树巴拉巴拉说了一大通依据,以及对未来电子游戏发展的畅想。

小衫长政虽然对电子技术和互联网了解一些,但却并非他的学习专业,他在东京工业大学的研发方向其实是电力相关。

上一页 目录 +书签 下一页