足的伤害技能。除此之外,幽鬼在大招期间,可以随意与任何一个分身交换位置,瞬间来到敌人身后。哪怕幽鬼在上路敌人在下路,幽鬼只需要开启大招然后和下路的分身换位,就能瞬间跑到下路砍人。甚至速度快点,还能砍完人以后再换位换回去。要不怎么都说幽鬼后期厉害呢,后期起来以后,只需要大招召唤分身,直接换到对面辅助身后,追着辅助砍就完了,对面都不敢打你。对面打你,就被【折射】弹到全家爆炸!陈冬青看着技能介绍,都忍不住啧啧称奇。这技能机制,哪怕是放在dota2这个游戏,都堪称是相当炸裂.当然,万事都是平衡的。这英雄就靠大招和坦度来活了,那在装备和等级起来之前,没大招没坦度的时候,也别指望这英雄能有什么b用,基本上是查无此人。陈冬青脑海中头脑风暴,已经在思考如何度过幽鬼的弱势期。对面vp进攻性很强,肯定不会就这么放过他,必然会对他这个幽鬼展开疯狂进攻。按照对面的阵容来说,他们的第一波节奏点只能是在六级。但vp肯定接受不了六级才起节奏,因为这太慢了。所以他们肯定会求变。这样的话“徐林森”陈冬青忽然call起了另一条路的fy。此时,另一边,vp众人已经在商量什么时候来越这个幽鬼的塔了。因为这把他们中单选的是蓝猫,这个中单必须要到六级才能有位移能力,所以理论上说他们动手的唯一时机也只能是六级。但正如陈冬青所料,vp的人可不想让幽鬼就这么舒舒服服的发育到六分钟。太慢!vp这一把思路是清晰的,既然想要动下路,那就不能直接动下路。把中路先解放,然后和中单一起动下路,才更加稳妥!这战术何其熟悉。虽然不是一个游戏,而且游戏思路也略有出入,但从整体思路上,这跟当年的qg如出一辙。陈冬青对这套可太熟悉了。他当初在冥想训练中摸索出vp的运营思路的时候,一时间都有些诧异,居然会如此相似。有了这层共同关系以后,陈冬青对vp的了解也愈发加深。现在的vp一脱裤子,陈冬青都知道他们要拉什么屎!双方兵线汇聚,选了弱势对线的陈冬青倒也自觉,就在后边偷偷勾兵,而后遥遥观望。等对面近战兵残血,他再一个一技能丢过去。幽鬼的q也和梦魇的q类似,丢出一道黑暗之径,被技能命中的敌人,在移动时也会在身后留下黑暗之径,幽鬼踩在黑暗之径上会有移速加成。但和梦魇相比,幽鬼的机制更强,她的黑暗之径是锁头释放,基本上等于必中,并且踩在黑暗之径上的幽鬼,可以直接无视地形移动,随便过墙。当然,陈冬青这次丢q,纯粹只是为了补刀。一道黑暗之径遥遥的延伸过去,正好卡在远程兵残血的时间点,将小兵补到手,没有给对面反补的机会。补完了远程兵以后,陈冬青也不着急,就站在后边,等小兵残血,再上去补刀。对面这个下路组合,他能补刀的机会确实不多,能q几个兵已经是奇迹了。死灵法师这英雄q技能太变态,奶自己小兵+打对面小兵,而且被动还能持续扣小兵血量,这个英雄是控不住线的,兵线很快就会过来,他补塔刀就好了。很快,兵线被推到了陈冬青的塔下位置。现在时间还很早,这波塔刀对面是奈何不了他的,他可以舒舒服服的补掉。但值得一提,dota2的塔刀是很难补的,毕竟防御塔对小兵的伤害很低,不会像lol一样固定打到残血等你补。你要自己平衡好血量。陈冬青对此倒是毫无压力,能a就a,a不到就丢技能补,将一波塔刀扎扎实实的收进手中,一刀未漏。此时,能注意到,对面的四号位复仇之魂,已经消失在下路。陈冬青看到这个信息,面不改色心不跳,继续补刀。四号位消失,有两种可能,要么是去拉野了。dota2的野怪仇恨可以拉很远,并且可以转移到小兵身上,所以可以把野怪拉到小兵的必经之路上,把小兵强行断住。这样就可以把推过去的兵线强行控回来。还有一种可能,就是去游走了。其实这两种操作,拉野的可能性更高,毕竟按照常规来说,兵线一直往前推那属于是在奖励幽鬼,必须得把兵线控回来才行。但如果是vp,他们必然不会这么做。他们一定会变得更激进。果不其然,在此刻的上帝视角,vp的四号位复仇之魂已经在黑暗中迈步走向中路。复仇之魂缩写叫vs,这英雄带一个锤类技能,可以点控眩晕敌人,搭配上队友蓝猫的另一个点控,抓人成功与否只看他们能不能把技能丢到敌人身上。而此时能看到,qg中路的maybe似乎并没有意识到危险,他甚至还打算控一下四分钟的神符。vp二四两人嘴角出现笑容。还打算控符?那你死了呀。“杀他!”正说着,vp中路蓝猫赶紧跟过去,一个拉给maybe拽回来,而后顺势a接【残影】接a,打出自己的一套爆发。趁着蓝猫的控制时间,vp四号位从一旁出现,一个锤跟过去!这波击杀,看似已经十拿九稳!但就在这时,旁边忽然又有了动静。一个雪球从旁边黑暗中骤然滚出,fy的巨牙海民滚着雪球,一下滚进场内,将vp的二四两人全部撞晕!“omg!fy!”现场,欧美的解说高声大喊:“这是一次非常关键的反蹲!”画面当中,fy雪球撞晕两人以后,顺势又是一道圆形冰墙,将对面中单框在墙内,动弹不得!蓝猫六级前是没有位