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011.恶魔结局(2 / 2)

救世主。

抛开玩家蝗虫过境一般的习性……在对抗侵略者和熵君方面,玩家的实力是无与伦比的。

很多时候,战争打的不仅仅是武器的精锐,光是一个后勤问题,就能拖垮绝大多数纸面实力强大的国家。

然而对玩家们来说,并没有这一顾虑。

老玩家们不必多说,囤到一个版本的积蓄够丰厚,新玩家靠着版本更新的红利,随便跟着老手混,吃剩下的都够发家致富,玩家内部的交易市场变得前所未有的活跃,光是收手续费,都让平台赚麻了。

对于玩家来说,打架是一件风险较高、收益无限高的暴利行为,在成千万人力投入的战争中,哪怕是跑腿带来的任务收益,都足以拟补角色死亡带来的惩罚。

诚然,熵君的部队几乎无穷无尽,可它们的上限取决于这颗星球,取决于熵君对熵灭使徒是否愿意投入。

而玩家的上限,取决于敌人的多寡。

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