不过只能抵挡物理伤害。
月月熊撞上来。
硬是用嬉闹对抗反击风暴。
殊不知此举非常危险。
“月月熊,快躲开!”
真司来不及思考这到底是什么技能,压缩到极致的风气团受到极强的物理攻击就会轰然释放伤害,更确切地说是将施加在反击风暴上面的物理伤害转化为风之能量,以1.5倍的方式返还给对手。
月月熊没能躲开反击风暴释放的风压,由此遭到了重创,摔下去的那一瞬间是真的疼。
皮糙肉厚也顶不住。
当风压足够强。
风气可以轻松切割皮肤。
忍耐→将所受的伤害以2倍返还
反击风暴→将所受的伤害以1.5倍返还
忍耐不论物攻和特攻,反击风暴只针对物攻;忍耐会持续长达三个回合的时间,在忍受的两个回合不能操作,反击风暴的持续时间很短,在忍受过程中可以操作。
只要召集风气的速度够快,反击风暴很快就会成形,挡住对手的物理攻击就能给予反击。
如果对手没有攻击反击风暴,那就无法将伤害反弹回去,因为反弹回去的伤害取决于对手使用怎样的物攻技能,如果使用高伤害物攻技能,那反弹回去的伤害也就越高。
(本章完)