作为一种造物,它有着严重缺失,导致的具体结果之一,就是上限被锁死。比如说几乎没有可能成神。
而只要不是神,就不能再层次和格位上形成降维打压,军团罗博就不会怵,阿尔法团也不会怵。
于是,一场电子战围绕大型升降机等设备展开。
电子邪灵很像是漫威宇宙的奥创,终结者宇宙的天网,只要有网络,便能瞬息千里,又或化身千万。
阿尔法军团的针对办法也很是专业,大致分三步,第一步是断网,第二步是算力比拼,第三步是能量封禁。
确定目标存在性后,断网就开始了。
专门生产制造的机械流浆纳米虫群,堪称无孔不入。
当它们运动到位后,立刻构建发生器,对整个区域都实施强能量封锁,令电子邪灵被困其内,难以逃脱。
电子邪灵察觉后,自然不甘心被围困,而尝试通过物理突破改变不利局面。
于是区域内潜伏的傀儡造物,纷纷被激活,开始全面突围。
这一刻,优势仿佛站在了电子邪灵一方。
毕竟阿尔法团徒有傀儡打手,但并未悉数运动到位,光靠机械流浆纳米虫群,是无法抵挡物理侧的野蛮突进的。
譬如又有质量,又有速度的机械大块头,拼着被能量雷到冒烟,生硬的冲出去,哪怕只能冲出一半,也等于给电子邪灵的突围创造了机会。
一旦电子邪灵顺着大块头搭建的临时桥梁冲出去,那么困局也就被破解了。
不过,电子邪灵的这一思路,是完全被阿尔法团事先料中的。
同行是冤家,电子邪灵的拿手招数,本质为智械的阿尔法团,那是门儿清的。
早已准备就位的可变型超算机开始发威。
结合了黑罗博认知中的科技侧超级计算机概念的超凡超算机,计算效率是神国级的。
不是一瞬间能算多少次,而是一瞬间能处理多少个类似祈祷回馈的问题。
而它,是可以通过算力较量体现强弱的,毕竟解决问题,也能细拆分为遵循逻辑进行一系列计算推演。
它在这场战事中的具体表现,就是跟电子邪灵争夺控制权。
这是一种弱电对抗,关键博弈概念为有效信息数据流的产出、输出、和利用。
在这方面,电子邪灵一败涂地。
不是说它不强,它若是将万千个分身控制的站点利用起来,算力是可以吊打阿尔法团的超算机的。
问题是,被断网了,外部的力量一时半会儿无法支援,而内部呢,大块头甚至都无法动起来,因为电子邪灵发布的命令,基本都被超算机发布的命令给抵消掉了。
大块头无所适从,发生烧硬件的情况都比比皆是。
但看起来,这场厮杀并不具备多强的观赏性,就是区域某处冒了些电火,又或液压、气动阀门、闸门、开关啥的自行启动或发生事故,有点像闹诡。
最终,电子邪灵被逼到了墙角,不得不脱离实体,以能量态在空中留存。
而阿尔法团开启第三步,超凡电磁约束。
就连核聚变那等狂暴强力的能量,都能被其乖乖束缚,电子邪灵自然也是不在话下的。
这时候,如果电子邪灵有神灵一级的哔格,就能强行玩空间转移啥的,豁出被强能干扰而受损和冒巨大风险,起码是条出路。
一旦那样,军团罗博亲自上,也未必能成功。否则当初也就不会以身为饵,锁住以太邪灵,然后将之吞噬。
电子邪灵没那个哔格,它只是超凡存在,虽然年代久远,但由于天生有缺陷,上升之路被堵死,因此有宽度无高度,宽度被破,切割成一部分,便彻底没戏可唱,被当场活捉。
然后就是不断的使用信息洪流冲洗。
大量废信息不断冲击电子邪灵的意识,蚕食并带走它的记忆信息。
对于发起攻击的一方,是完全能够辨别废信息的。
于是,电子邪灵被剥离的记忆信息,就像清水河流中的一缕缕颜料,被辨认,被解读。
等待电子邪灵的最终命运,是形成人格结构的根基信息被彻底冲垮崩溃,阿尔法团对其人格没兴趣,对其掌握的信息有兴趣……
(本章完)