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6. 第六章(2 / 2)

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1枚金币

【线下收入明细】:

「清汤锅底(单人份)」:共售出4份,收入8枚金币。

「麻辣牛油锅底(单人份)」:共售出7份,收入枚42金币+额外加食材14枚金币。

「清汤锅底(多人份)」:共售出3份,收入30金币。

「麻辣牛油锅底(多人份)」:共售出4份,收入140枚金币。

【线下支出明细】:

「清汤锅底(单人份)」:共购入4份,支出4金币。

「麻辣牛油锅底(单人份)」:共购入7份,支出35枚金币。

「清汤锅底(多人份)」:共购入3份,支出18金币。

「麻辣牛油锅底(多人份)」:共购入4份,支出120枚金币。

【线下净收益】:53枚金币

【火锅店总净收益】:4774枚金币

看着这份详细的结算账单,祝余若有所思。

目前即使她设定了最低价格,收益依然相当可观。

但如果她是个被金钱迷惑的商家,看到这些数字就一味提高价格来赚取更多金币,那肯定会出问题。

她始终牢记自己的目标并不是在这个地方赚大钱,而是确保至少30%的玩家能够活下来。

这么想着,祝余决定暂时不调整价格,坚持走薄利多销的路线。

毕竟,价格高低不是最关键的,火锅的销量才是她在游戏里成功存活的关键。

虽然目前她的主要收入来源是线上外卖,但由于游戏设定了外卖数量的限制,即便她对每个玩家限量供应,仍无法确保所有玩家都能通过线上购买到火锅。

所以她必须吸引更多玩家到线下店来消费。

正如996系统之前提醒她的,如果她只关注线上流量,那才是真正的本末倒置。

因此在看到线上无法进行鸳鸯锅的购买后,祝余心里反而松了一口气。

鸳鸯锅的价格是任意选择的两个锅底价格的总和,其所拥有的附加效果也是两者的叠加。

虽然今天线下还没有玩家点鸳鸯锅,但祝余相信,随着时间推移,肯定会有玩家为了鸳鸯锅专门到线下店体验。

若是能再增加一些线下店独有的特色食物就好了。现在仅凭鸳鸯锅和少量饮品的小吧台,吸引力还远远不够。

祝余放下筷子,喝了一口牛奶解辣,面容上略带了些忧愁。

突然,她注意到面板消息提醒处出现了一个小红点。

她点开一看,系统消息立刻跳出。

【恭喜您,火锅店首日正式营业,线下已成功售出超过10桌火锅!】

【线下火锅店菜单已更新!】

【您已解锁线下火锅小食:“小酥肉”“红糖糍粑”“狼牙土豆”“脆皮炸鲜奶”!】

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