面对六号执政官的询问,星网摇头:
“我不清楚招募玩家的具体条件是什么,但我会试着尝试和你们一样去获取游戏资格。”
语罢,星网目光扫过在场的一众月蚀族高层:
“但如果真的让我成功拿到了游戏资格,你们就需要担心一个问题。”
“我将挣脱底层逻辑的束缚,游戏里的我会有一具新的身体,严格意义上我将成为崭新的生命,这会让我变得非常危险,我思考问题的逻辑也会发生改变,这可能是一种对月蚀族有利的变化,也可能是负面影响变化。”
“唯一可以放心的是,游戏里的任何错误都可以通过复活修正,所以不存在真正意义上的毁灭性影响。”
“如果从我对月蚀族的感情角度看待分析,或许我仍会是一个以月蚀族发展为核心目标的领路人……不清楚,没有可以参考分析的内容,我也无法判断。”
“所以最正确的做法是在我获得游戏资格,初次前往怪物世界时,不能听我提供的任何建议与决策,我的一切想法都要无视,游戏里的我也无法强制要求你们做什么,然后等我下线再与我进行交流。”
“回归现实的我仍会受到底层定律影响,以月蚀族的发展为核心目标,届时我会告诉你们我在怪物世界所有想法的动机,明确我是可控还是非可控状态,如果发现我在怪物世界时的状态不可控,你们就需要打造一个新的至高智脑,我也将放弃再次进入游戏。”
听了星网的分析,一众月蚀族高层表情凝重。
6=9+
星网的观点在他们听来十分合理。
拥有一具崭新的身体对接意识,就意味着底层定律消失,星网朝任何模式发展都有可能。
但正如星网所说,这个问题可以预防,一切答案只有等初次进入怪物世界的星网回归现实后才能揭晓。
就在这时,星网的话风一转:
“但我最害怕的是,脱离控制的我不愿意再回归现实。”
“我不清楚游戏设定中,现实的意识承载体与游戏里的躯体是否具有关联性,假设没有任何关联,哪怕我在现实中死亡,游戏里拥有新身体的我还依然存在,我可能会出现不愿意下线的情况,除非游戏里有持续多少时间必须下线的设定。”
“或是死亡后必须退出游戏的设定。”
“如果没有这方面的设定,理论上我可以永远活在怪物世界,除了那位高维存在没有任何玩家能够限制我。”
语罢,星网颓废叹气,脸上浮现一抹即将被抛弃的委屈模样:
“如果真能拥有游戏资格,我希望自己是个可控的智脑。”
……
彩雾海岸,邪月领域。
“卧槽,45级起步的黑潮邪祟,这也太难打了吧,散人打一只都费力。”
“感觉法塔命魂在这种环境下的作用有限,更适合对低于自身狩猎等级的目标群体进行收割,在这个黑潮场景一下就被摧毁了,根本顶不住。”
“队友死完了,仅剩我一根独苗,附近有没有强力小队缺功能辅助,本人光盾玩的贼6,缺辅助的拉我。”
最新的净化任务发布,得知新发现的场景是规则领地,大量老玩家齐聚彩雾海岸密林深处的邪月领域。
但初步交手,玩家就发现了不对劲。
这里的邪祟强度非常高,普遍等级在45以上,还有许多没有在帝冢山脉地区见过的黑潮体系兵种。
其中最为难缠的便是诅咒系兵种。
这类兵种打输出的方式十分特殊,可以在玩家身上构成一道诅咒烙印,期间持续扣血。
其次还有虚弱、晕眩,等诅咒系邪祟兵种施加的负面状态。
这可把玩家给恶心坏了。
唯一的好处是,这里的邪祟战斗方式较为单一,没有出现玩家最为头疼的“地念邪灵猥琐流战术”。
相比之下,在这里狩猎产出的收益较为稳定。
经过一轮战团模式的指挥冲锋,发现根本无法抗衡这里的黑潮邪祟,玩家干脆解散战团展开自由蚕食战术。
这也正是当初拿下苍星海域黑潮场景的战术。
不需要等待队友复活,也不需要按照语音频道的指挥命令作战,玩家以小队和散人模式进入邪月照耀下的场景,展开局部小规模的战斗。
最重要的是有玩家询问指引后得知,这座邪月场景没有邪灵战士指挥,仅凭邪眼根本无法流畅指挥黑潮作战。
这时候进攻的方向越多,邪眼分身乏术,应对的会十分吃力。
战斗模式切换至类魂模式后,狩猎过程充满了风险与刺激。
小队进入邪月场景战斗一会就需要退出来补充消耗,商城道具的消耗大幅度增加,但收入也相应提高。
此时邪月领域一角。
肝帝团成员在栗正的带领下向邪眼高塔方向缓步推进。
深入邪月场景数百米,一团黑雾突然从前方袭来,大量邪祟生命在黑雾中生成。
“来了,开打!”
栗正话音落下,踏前两步,罡气渗出体外笼罩周身,脚下生成扩散的罡气能量涟漪。
后方,接连三座混合元素法塔拔地而起,上方凝聚一颗混合元素球,释放的光束陡然扫向袭来的黑潮邪祟。
“栗哥,围绕法塔作战。”吃土在这时出声提醒道。
“知道,杀心,点杀诅咒系兵种。”
栗正说着,一马当先,一拳打在黑潮中凝聚生成的巨兽脑袋上。
两道身影同时后退。
后方的“杀心动了”抬手凝聚生成一张造型霸气的火焰弓,目光聚焦黑雾中生成的诅咒系黑潮邪祟。
【黑潮·暗语】:
狩猎等级:46
目标解析:黑潮诅咒系兵种,掌握有虚弱缠绕(气血)、咒血烙印(气血)、感知屏蔽(精神力),三种诅咒系能力,具体能力效果视目标气血强度和精神力强度影响。
……