模仿进行复刻,创造一个能力相似的能力,再为这项能力覆盖上一层特效渲染,以达到拟真的效果。
地念邪灵挑选的是四种较为常见的玩家族成员使用的能力。
首先是墨焰,以黑潮能量模拟的漆黑色火球,镀上一层墨绿色的火焰特效后生成。
初步测试,效果虽然无法达标,但视觉表现上十分逼真。
进行多次细节修改后,墨焰能力模版生成后以灵纹路径的方式烙印在玩家模版上。
第二项能力是食气。
这项能力算是玩家族成员使用频率最高的能力,能力的表现效果是呼吸时会有白色气流从外部涌入口中,根据邪眼的感知检测基本可以断定,这是为一种聚灵方式。
通过呼吸吸收外部能量融入体内,还附带能量的转化与适配。
这项能力的制作有两种选择。
一是在玩家体内生成灵纹构筑一个聚灵阵,然后模拟白雾特效就可以达到吸收能量的同时生成白雾汇聚的表现。
但无法达到玩家族那般,可以瞬间将吸收能量转化为可利用能量,除非在体内再设置一个能量转化程序,步骤过于繁琐,过多内容的植入还可能导致模版生命出现运转出错的问题。
所以地念邪灵选择的是直接用特效表现白雾往嘴里汇聚,剔除具体的能力效果。
第三项能力是光盾。
就在地念邪灵准备制作第四项能力“石化”时,邪眼出声:
“地念,第四项能力错了。”
“错哪了,这不是玩家族常用能力?”地念邪灵疑惑道。
“这项能力与前面三个能力不匹配,根据战斗记录信息可以发现,掌握有绿色火球能力的玩家族成员,普遍不会使用提高防御力的黑色镀层能力。”
意识到细节上出错,地念邪灵果断听从邪眼的建议,将第四项能力更换为流影分身。
测试能力的释放与视觉表现效果,明确模版能力没有任何问题后,地念邪灵交还权限给邪眼,开始更细化的行为表现测试。
这项测试同样复杂。
不同于黑潮邪祟兵种,玩家族是具有情绪的智慧生命。
所以每一个行为都要有对应的神态表现。
根据数据库里的信息,邪眼开始植入相关细节化表现内容。
首先是基础表情。
微笑上,通过调整玩家模版嘴角上扬的程度和眼睛的弯曲程度,生成从含蓄微笑到开怀大笑等各种表情。
其次是心情不悦状态下的皱眉,通过调整眉毛的形状、高度和眼睛的角度,生成困惑与担忧的神态。
然后是惊讶、好奇,等等表情。
完成表情细节制作后,接下来是眼神细节。
在基础表情的框架上,植入眼睛的形状和瞳孔的缩放,生成锐利、温柔、迷茫或坚定的眼神。
最后是面部肌肉和纹理。
皱纹、酒窝、皮肤质感、脑袋的倾斜和转动角度。
可以附加的特征上,邪眼生成了疤痕和纹身,但却没有利用在玩家模版上,而是存储进了玩家模版库里,以待后续使用。
最后是发型和发色上的选择。
初步接触的玩家族成员都是黑发,但后续发色忽然就变成了五颜六色,还有各种奇特的发型。
但从大数据上筛选,邪眼还是选择了玩家最多的黑色发色。
不断尝试中,玩家模版的神态愈发灵动。
快乐、悲伤、愤怒、惊讶等,各种情绪都与正常玩家没有任何区别。
“地念,你觉得还有什么需要改进吗?”
“没问题了,我看不出任何破绽。”语罢,邪眼询问道:
“地念,是否确定生成?”
“生成。”
听到地念邪灵肯定的回答,玩家模版在负一层的创造空间里快速凝聚。
看到这一幕的地念邪灵睁开眼眸。
只见身前黑潮汇聚而来,不断注入能量,构筑细节。
这个过程,黑潮能量的消耗十分恐怖。
第一个玩家模版需要生成的都是未被记录的内容,需要用黑潮能量不断打磨细节,但只要第一个模版框架完全生成,后续的创造也就不需要那么麻烦了。随着时间推移,模版玩家的造型逐渐完善,最终在地念邪灵跟前定型。
模版玩家的身高在1米76,约莫20岁,面容清秀,五官轮廓分明。
“邪眼,辅助我注入意识。”
伴随邪眼力量的激活,地念邪灵的意识被输送至模版玩家体内,与其完成精神层面的对接。
当地念邪灵睁眼,视角切换至模版玩家身上。
抬头便能看到自己高大魁梧的投影悬空站立。
“开始操控测试,微笑。”邪眼的声音在地念邪灵的脑海中响起。
地念邪灵当即咧嘴露出一个憨傻笑容。
“错了,笑容不能无神,配合眼神微笑……。”
在邪眼不断纠正下,模版玩家的神态变化进步神速。
6=9+
这也正是智慧邪灵最为恐怖的地方。
虽然没有掌握邪眼强大的数据处理能力,但每一个邪灵战士都是学习上的超级天才。
数小时后,测试成功。
这也让地念邪灵有了将模版玩家投入实践使用的想法。
……
彩雾海岸,邪月领域往北三公里处。
大量玩家在此聚集。
最近密林深处的邪月领域成为玩家主要的狩猎场,领域外的这片空地成为玩家自发聚集的地点。
刚到的玩家在这里寻求组队,从邪月场景里退出来的玩家队伍在这里恢复状态。
营地内升起多团篝火,还有灵厨流派的玩家在这里售卖现制的灵食,好不热闹。
无人注意到的角落,一道身影走入玩家营地。
观察附近,他发现并没有玩家注意到自己的不同,脸上顿时浮现一个标准笑容。
四处走动观察