机缘如同璀璨星辰,点缀着这个充满神秘与危险的世界,也让我等冒险者心生向往。
虽然这句话下方的评论都在嘲笑,但探索者只回了四个字:战绩可查。
这也是童心选择探索未知地区的原因。
未知,代表着更多的可能性。
至于危险,身为玩家如果连直面危险的勇气都没有,干脆回村里挖矿吧。
沿途专挑弱小的怪物击杀,通过石化与血反的这两个命魂特性的精准释放,童心的输出并不低。
看着行囊里的“祭力余额”不断增长,满满的幸福感。
就在这时,一声尖锐嘶鸣从不远处传来。
紧接着,狂风呼啸而过,树叶沙沙作响,似在为即将到来的危险奏响前奏。
动静越来越大,目标正在不断接近。
童心果断转身面朝动静传来的方向,身体微蹲,做好了承受冲击的准备。
发出嘶鸣的怪物也在这时显露身影。
这是一只体长接近两米,浑身长满尖刺的怪物,像是一只放大版的刺猬,沿途横冲直撞,通红的眼眸中闪烁嗜血微光,似乎是将他当成了猎物。
解析能力开启:
【棘兽】:
狩猎等级:32
目标解析:怪物世界较为普遍的生物,每只棘兽都有自己的领地,除了繁殖季节通常独居行动,以发射身上的钢针为主要狩猎手段。
……
刚看完解析介绍,显露身影的棘兽抖动身躯,口中发出“呼嗤”沉闷声,一根钢刺陡然迎面激射而来。
童心抬盾预判钢刺的飞行轨迹,身体前倾。
砰!
沉闷响声过后,童心身体后移了一截。
这时棘兽欺近,庞大的身躯像是一辆碾压而来的重型坦克。
童心见状,果断开启石化特性。
待撞击发生的前一秒,血反特性开启,身上与手里的盾牌同时被一层血光笼罩。
撞击发生瞬间,气血猛地掉了接近一半,反击能量波将棘兽瞬间掀飞数米远。
“卧槽,一半血就这么没了。”
看了眼血条,童心暗暗咋舌。
血反的反击效果除了需要把握时机,消耗气血的多少得看承受伤害的效果判定。
伤害越高,消耗气血越多,血反效果越强。
这一下掉了接近二分之一的血,如果没有石化特性保护,他会瞬间被撞进小黑屋。
发现棘兽摇头晃脑就要起身,童心果断从空间行囊里取出一瓶初级恢复药剂饮下,随后果断转身狂奔。
怪物世界的越级挑战非常难,32级的怪物根本不是现在的他可以抗衡。
想要不进小黑屋,逃跑才是最佳的选择。
听着身后传来的动静,以及棘兽发出的尖锐鸣叫,童心左手的岩盾化作星光消散,调整为双手交替的奔跑模式,以此加快奔跑速度。
听着后方棘兽粗重的呼吸声,这一刻心情紧张到了极点。
“刺激!”
怪物世界里没有怪物脱离设定,怪物会追杀到什么时候没有可以判断的逻辑。
他能做的就是尽量挑选树木茂密的方向狂奔,通过体型瘦小的优势与棘兽拉开距离。
但距离还是越来越近。
意识到这么跑下去,会被追上,童心麻利地爬上了一棵粗壮的古树。
棘兽却丝毫没有要离开的意思,开始不断撞击古树,每一下撞击都会让古树摇晃,撒下落叶。
童心低头截图,然后将图片发送在公会聊天频道:
“兄弟们,出大事了,我怕是要死了(截图)。”
不多时,兄弟们纷纷给出回复。
小班铁锤:美酒、烤肉、沙滩、阳光,这慵懒的生活真是处处美好,现在看到兄弟受苦,烤肉的味道忽然有了质的提升,真香!
小班醉奶:园长我教你一招从天而降的盾法,再往上爬爬,然后召唤岩盾就这么砸下去,如果没砸死,咱一小时后彩雾海岸沙滩见。
小班萌娃:棘兽是吧,之前遇到过,非常凶残,但是没啥战斗力,园长你怎么被这种弱鸡怪给缠上了(滑稽.jpg)
小班咕噜:园长,这杯敬你,我干了,你爬树。
小班班长:园长别怕,高低差对峙,你处在优势位置,建议熬死他,你可以商城购买食物,棘兽可没法买,最终的胜利绝对属于你。
听着兄弟们在语音频道的调侃,园长呸了一口:
“我是想让你们出出主意,不是让你们看笑话。”
听着兄弟们接下来的调侃发言,童心放弃了场外支援,环顾四周寻找脱身办法。
照这个趋势,古树迟早被棘兽撞断,他必须想办法转移。
藤蔓!
看到古树上垂下的藤蔓,童心脑补自己通过藤蔓换手交替,在树林间飞荡的画面。
试试!
有了想法,童心毫不犹豫地纵身一扑,抓住藤蔓后依靠惯性荡向前方。游戏里的强大体魄让他可以单手稳稳拽住藤蔓,毫不费力,这个方法实践中果然可行。
在达到惯性高点后,童心飞扑更换藤蔓。
双脚在侧面的古树上猛然一蹬,身体再度腾空,耳边呼啸风声。
“呀吼!”
眼前的绿色世界飞速后退,枝叶交错,阳光透过缝隙洒下斑驳光影,仿佛在为他指引方向。
藤蔓在空中划出一道弧线,他的身体随着惯性向前飞荡,感觉自己成了丛林的一部分,自由、狂野,无所畏惧,爽!
扭头看向后方还在追赶的棘兽,童心竖起中指:
“畜生,有种就继续追。”
再次更换藤蔓,童心飞荡的速度陡然加快。
属性增幅带来的超凡体质,在此刻变得格外具象化,只觉得酣畅淋漓。
再次更换了一根藤蔓后高高荡起,穿过前方交织的藤蔓与枝叶构成的绿墙,视野骤然开阔,能瞥见远处连绵起伏的山峦与茂密无垠的林