设置X
-
100%
+
省事。。只设计一种食物或者饮品的外形。。。
所以有些游戏无论这个角色在吃什么。。。手里都是拿个鸡腿或者拿个包子或者就是拿个面包。。
而喝东西也是无论喝什么手里都是拎着一个水囊。。。
本来玩家就没有味觉体验。。还看着“货不对板”的食物。。怎么能让玩家身临其境。。。而往往这种感觉的偏差。。都是差在这种细枝末节上。。。
上一页 目录 +书签 下一章