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一坐下来,马克就迫不及待地要给顾北画饼:“布鲁斯,我们都是资深的游戏玩家,你知道我在这几年发现了什么吗?”
“发现了什么?”
顾北想要看看马克要给他画什么饼。
“玩家们对于花费39.99美元,只能够买到一个几乎不会更新的游戏而不满。
Dota已经证明了这一模式的成功,它不是在开发之后就被遗忘,而是伴随着更新,继续发展、迭代、扩展、提供新内容,相比起单机游戏,它更像是《老友记》那样子的电视剧。”
马克兴奋地说道。
“我也认同你这个观点。”
顾北决定反过来给马克两个人画个更大的饼,“去年微软趁着发布次时代主机的时候,推出了线上商城,今年索尼也在PS3发布时,推出了自己的线上商城,DLC(可下载内容)已经融入了游戏界。
但我觉得这远远不够,马克,你们听说过SaaS吗?”
没等他们回答,顾北就自问自答道:“软件即服务,这是另外一个马克在1998年时提出来的,很快他就离开了甲骨文,创办了赛富时,今年赛富时市值已经达到了300亿美元。
游戏即服务GaaS,这将会是游戏业未来最大的机遇。
而想要把握住这个机遇,就不能禁锢于以往,必须像赛富时一样专门制作新品类的游戏。
我愿称之为服务型游戏!”
不知道这个饼够不够大?