2001年,2月,瓦扎图海滨游乐园。
海滨游乐园非常寻常的一天,照例有大量的游客来此地游玩。
那女孩依旧坐在被红树林遮挡的礁石上,金发女人依旧拿着一束气球来到那女孩身边,把气球送给她。两人仍旧一言不发,默默看着海岸。
空气中的咸涩味偶尔会掺杂一些林木的清香,在看不见的地方争夺人们的注意力。到了黄昏时分,金发女人按时离去,只剩下那女孩留在那里,迎接夜晚的到来。
没人知道,如此场景已经持续了多久。
夜晚降临后,海滩又归于平静,人声笑语悉数褪尽,唯有涛声依旧。
一个身影凭空出现在不远处,仿佛昨日重现。这一次,那女孩看向了气球,淡淡的“气”萦绕在气球周围。忽然出现的那人看清了气球上的“气”,立刻意识到对方正在刻意保护那些气球。
那个身影没有出手攻击,他知道那样的方式并没什么作用,就没打算做无用功。意外到了这个不知名的地方后,那个身影把所有的注意力放到观察上面。他在观察那女孩的各种情况,也在观察周围的环境。
没等他观察完,那女孩就有了动作,她从礁石上跳到海面上,朝深海区走去。那个身影没动,他留在原地。没多久,无形的牵引力就强拉着他向那女孩所在的地方移动。
那女孩一直往海的深处走,走了好一段距离,身后的那个身影依旧跟着。她索性离开海面,直接移动到了一个小岛上。那个身影也跟着移动过来。女孩试了几次,无论她移动到什么地方,那个身影总像吊死鬼一样跟着,无法甩掉。
然后,那个身影就消失无踪,不留半点痕迹了。
2001年,2月,纽瓦纳。
这回,轮到侠客把芬克斯和飞坦吵醒了。
等两人出来后,侠客第一句话就是:“我见到那女孩了。”
芬克斯和飞坦都有点惊讶,芬克斯之前的话不过是开玩笑而已,谁想竟然就成真了。
侠客迅速开始总结自己的观察结果:“对方的确持有长距离移动型念能力,移动范围非常广,可以在不同岛屿穿梭,目测范围至少有几十公里。每次移动用时非常短,不到两拍心率的时间,就能移动到另一个地方去,效果近乎瞬间移动。两次瞬移的间隔也非常短,算得上是无间隔发动。目前不太清楚对方的能力是否需要标记,每个地点停留时间太短,没办法查看有没有标记。”
“对方的体术能力,该怎么说,算不上是体术,就是普通的肢体动作,不过动作很灵巧。而且她还能在海面行走,无论海浪怎么起伏,都能维持平衡,这点很厉害。要说她没什么体术能力,不太成立,可能是技巧型的吧。”
芬克斯说:“在海面行走?这可需要非常高的控制力和平衡性才能做到,非常麻烦。”
把“气”集齐在脚底,可以产生附着力,帮助念能力者在墙面、水体等地方停留,也可以借此跃入空中停留一段时间。在立体墙面奔跑,是旅团成员都会的技能。
但是,在流动不定的水面行走的难度,可比在固定物体上面行走难太多了。必须对‘气’进行高精度的控制,随时调整来维持平衡,非常消耗精力。这种费力不讨好又没什么必要的‘气’的使用方式,很少会有能力者去专门训练。
侠客说:“她不仅能用,用得还很好,在海上行走可比在平静的水面上难。就这一点来看,猜测她对念的基础掌握不够,是不成立的。”
飞坦问:“地点能看出来吗?”
侠客说:“不行,那片树林是红树林,我看到的几种生物都是很常见的,凭这点信息,没办法定位。后面移动到的几个地方,过程太短,没时间观察。不过,有一点信息很明确,对方现在有反应了。在我出现之后,她明显是觉察到了我的出现,用‘气’护住了气球,应该是怕我再攻击气球。从那种反应来看,那气球很有可能和她的能力有关联。”
芬克斯说:“或许,把所有气球都破坏掉,就能破解她的念能力。”
侠客说:“对方已经有了防备,要再下手的话,一定要快准狠。趁对方没反应过来,一到那里第一时间就攻击气球。”
三人讨论了一阵,分析了各种可能性,决定由飞坦朝气球下手。他速度最快,成功率最高。
2001年,2月,瓦扎图海滨游乐园。
金发女人没来,那女孩默默坐在礁石上,直到夜晚来临。随着夜晚来临,又一个不速之客凭空出现。这一次,在不速之客凭空出现的瞬间,那女孩立刻离开了海岸,移动到了其他地方,结果不速之客也跟了过来。
那女孩直接移动到密林遍布的原始森林中,在密林中快速移动着。移动了好几回,对方始终在固定距离之外。那不是一种用空间移动能甩掉的,似乎有什么关联正绑定着,无法用物理远离的方式隔开。
类似的情况已经出现了三回,似乎是触发了什么特殊事物,才形成了这样的关联。女孩确定自己有记忆以来,并未接触过能产生这种关联的事物,那么就是在有记忆之前的事。
是专门为跟踪而使用的追踪型灵体?还是对人世还有执念的游魂?或是死后之念形成的怨灵?
女孩随即否定了追踪型灵体和怨灵的可能性。
那女孩坐在密林中一棵高大的树上,对方正在树下不远处做着戒备,举手投足间显示出娴熟的对敌水平。
夜视能力一流,没有使用“凝”,纯粹靠视觉捕捉信息。视线精准,能锁定黑暗密林里待在树上的目标。
手部聚集着大量的“气”,随时可以发动攻击。把手放在身后,又使用了“隐”,借此隐藏“气”的流动和产生的